Dom Aktualności Halo Remake opracowany dla bezpłatnej ekspozycji: historia sukcesu

Halo Remake opracowany dla bezpłatnej ekspozycji: historia sukcesu

Autor : Natalie Apr 01,2025

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Remake Halo: Combat Evolded Anniversary był kluczowym projektem dla wówczas niezależnego studia Sabre Interactive, który zaoferował ją za darmo. Ten artykuł zagłębia się w podróż, w jaki sposób ta decyzja się rozwinęła i jak skłoniła małą niezależną drużynę w centrum uwagi znanej franczyzy.

Sabre Interactive zaoferował halo za darmo

Ogromna szansa dla niezależnego studia

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

W ujawnionym wywiadzie dla dziennikarza Stephena Totilo w celu gry Game, dyrektor generalny i współzałożyciel Sabre Interactive, Matthew Karch, podzielił się historią za swoim boiskiem Microsoftowi, aby zremasterować kultową pierwszą grę Halo. Karch odważnie stwierdził, że jego studio zrobi projekt za darmo, podkreślając znaczenie okazji: „Ponieważ to halo”.

Obecny dyrektor Xbox został zaskoczony ofertą, ale Karch postrzegał to jako strategiczny ruch dla swojego młodego startupu. W tym czasie Sabre było wschodzącym niezależnym studiem, a pracą nad tak ważną franczyzą była postrzegana jako złoty bilet na uznanie branży. Karch wyjaśnił: „To wówczas największa franczyza na świecie. Powiedziałem:„ To tak, jakby umieścić dyplom Harvarda na twojej ścianie. Wszyscy na świecie będą chcieli ze mną pracować po tym, jak zobaczyłem, że pracowałem nad ostatnią grą w Halo i otworzy drzwi. Więc ssam go i zrobię to po straty. ”

Pomimo zaproponowania niskiej oferty w wysokości 4 milionów dolarów na żądanie Microsoft, umowa zawierała klauzule, które unieważniły wszelkie potencjalne tantiemy dla Sabre, co spowodowało, że studio nie otrzymało rekompensaty finansowej za ich pracę nad wydaniem Halo: Combat Evold Atsold Anniversary w 2011 roku.

Od polegania na wydawcach po samodzielne stania

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Chociaż początkowy projekt był stratą finansową, utorował drogę do przyszłych możliwości. Później Microsoft umówił Sabre, aby przyczynić się do Halo: The Master Chief Collection, wraz z innymi programistami, takimi jak Bungie i 343 Industries. Sabre miał również za zadanie przenieść Halo: Combat Evolded Anniversary do Xbox One. Jednak Microsoft początkowo zapomniał wysłać kontrakt na ten port do tuż przed wydaniem kolekcji.

Karch odmówił podpisania nowej umowy, chyba że Microsoft usunęła klauzule, które wcześniej wyeliminowały tantiemy. Po negocjacjach Microsoft zgodził się zmienić umowę, a Sabre został hojnie rekompensowany za swoją pracę nad głównym kolekcją, otrzymując dziesiątki milionów dolarów.

Ta znacząca wypłata była punktem zwrotnym dla Sabre, umożliwiając im realizację większych i bardziej lukratywnych projektów. Karch zastanowił się nad tym momentem, mówiąc: „Obserwowaliśmy, że inni ludzie zarabiają na naszej pracy. Teraz zarabiamy na własną rękę”.

Sabre Interactive teraz

Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał

Po udanej współpracy z Microsoft, Sabre Interactive rozszerzył się na całym świecie, tworząc nowe studia w Hiszpanii, Szwecji i Białorusi oraz pozyskiwanie innych studiów, takich jak ruch binarny i New World Interactive. Pracowali nad różnymi projektami, w tym w Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt z CD Projekt Red i rozwinął Wojnę World War pod własnym sztandarem.

W lutym 2020 r. Sabre Interactive został przejęty przez Grupa Embler, stając się spółką zależną przy jednoczesnym zachowaniu autonomii. Pod Embracerem Saber nadal rosła, zdobywając więcej spółek zależnych i rozwijając tytuły takie jak Evil Dead: The Game. Jednak ze względu na wyzwania finansowe, Embacer sprzedał Sabre Beacon Interactive, firmie należącej do dyrektora generalnego Sabre Karcha, w umowie, która pozwoliła Sabre na utrzymanie wszystkich markowych studiów i IPS.

Pomimo oddzielenia od Embracera, CCO Tim Willits uspokoiło fanów za pośrednictwem X (wcześniej Twittera), że trwające projekty będą kontynuowane zgodnie z planem. Obecnie Sabre Interactive pracuje nad kilkoma ekscytującymi tytułami, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany we wrześniu 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival.

Najnowsze artykuły
  • Waniliowe gwiazdy w kwietniu 2025 r. Pokémon Go Community Day

    ​ W miarę zbliżania się wiosennych entuzjastów Pokémon Go mają ochotę na chłodne akcent podczas nadchodzącego wydarzenia z okazji Dnia Społecznego z Vanilite, The Fresh Snow Pokémon. Zaznacz swoje kalendarze na 27 kwietnia, od 14:00 do 17:00 czasu lokalnego, kiedy waniliusza częściej łowią dzikie. Miej oczy

    by Owen Apr 03,2025

  • Catagrams to gra słów pełna uroczych kotów, teraz na Androida

    ​ Catagrams to zachwycająca gra słów o tematyce kota wykonana przez Ponderosa Games, niezależne studio urodzone w wizji dwóch programistów, którzy zamienili świat korporacyjny na radości tworzenia gier. Wyobraź sobie spokojną mieszankę Scrabble, przytulną kawiarnię kota i pięknie ilustrowaną książkę o sztuce i

    by Sebastian Apr 03,2025

Najnowsze gry
Soul.io

Działanie  /  1.85  /  41.2 MB

Pobierać
Doomsday Hunter

Działanie  /  1.1.54  /  298.2 MB

Pobierać
Mencherz

Tablica  /  3.11.1  /  121.8 MB

Pobierać