Bahay Balita Binuo ang Halo Remake para sa libreng pagkakalantad: kwento ng tagumpay

Binuo ang Halo Remake para sa libreng pagkakalantad: kwento ng tagumpay

May-akda : Natalie Apr 01,2025

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang 2011 Remake of Halo: Ang Combat Evolved Annibersaryo ay isang pivotal na proyekto para sa noon-independiyenteng studio na si Saber Interactive, na nag-alok upang maisagawa ito nang libre. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa paglalakbay kung paano nabuksan ang desisyon na ito at kung paano ito nagtulak sa isang maliit na koponan ng indie sa pansin ng isang kilalang prangkisa.

Inalok ng Saber Interactive na gawin ang Halo nang libre

Isang malaking pagkakataon para sa isang independiyenteng studio

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Sa isang nagbubunyag na pakikipanayam sa mamamahayag na si Stephen Totilo para sa file ng laro, ang CEO ng Saber Interactive at co-founder na si Matthew Karch, ay nagbahagi ng kwento sa likod ng kanilang pitch sa Microsoft para sa pag-remaster ng iconic na unang laro ng Halo. Matapang na sinabi ni Karch na ang kanyang studio ay gagawa ng proyekto nang libre, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagkakataon: "Dahil halo ito."

Ang Xbox executive na naroroon ay nakuha ng alok, ngunit nakita ito ni Karch bilang isang madiskarteng paglipat para sa kanyang batang pagsisimula. Sa oras na ito, si Saber ay isang umuusbong na independiyenteng studio, at nagtatrabaho sa tulad ng isang pangunahing prangkisa ay nakita bilang isang gintong tiket sa pagkilala sa industriya. Ipinaliwanag ni Karch, "Ito ang pinakamalaking franchise sa mundo sa oras na iyon. Sinabi ko: 'Ito ay tulad ng paglalagay ng isang diploma ng Harvard sa iyong dingding. Lahat ng tao sa mundo ay nais na magtrabaho sa akin matapos nilang makita na nagtrabaho ako sa huling laro ng halo na ito, at ito ay magbubukas ng mga pintuan. Kaya't sususuhin ko ito at gagawin ko ito sa pagkawala.'"

Sa kabila ng pagmumungkahi ng isang mababang bid na $ 4 milyon sa kahilingan ng Microsoft, ang kontrata ay kasama ang mga sugnay na nagpapawalang -bisa sa anumang mga potensyal na royalties para sa Saber, na nagreresulta sa studio na tumatanggap ng walang bayad na kabayaran sa pananalapi para sa kanilang trabaho sa Xbox 360 na paglabas ng Halo: Combat Evolved Annibersaryo noong 2011.

Mula sa pag -asa sa mga publisher hanggang sa maging isa mismo

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Bagaman ang paunang proyekto ay isang pagkawala ng pananalapi, inilaan nito ang daan para sa mga pagkakataon sa hinaharap. Kalaunan ay kinontrata ng Microsoft si Saber upang mag -ambag sa Halo: Ang Master Chief Collection, kasama ang iba pang mga developer tulad ng Bungie at 343 na industriya. Si Saber ay naatasan din sa Porting Halo: Ang Combat Evolved Anniversary sa Xbox One. Gayunpaman, una nang nakalimutan ng Microsoft na magpadala ng isang kontrata para sa port na ito hanggang sa bago ang paglabas ng koleksyon.

Tumanggi si Karch na pirmahan ang bagong kontrata maliban kung tinanggal ng Microsoft ang mga sugnay na dati nang tinanggal ang mga royalties. Matapos ang mga negosasyon, sumang -ayon ang Microsoft na baguhin ang kontrata, at si Saber ay nabayaran nang mapagbigay para sa kanilang trabaho sa koleksyon ng Master Chief, na tumatanggap ng sampu -sampung milyong dolyar.

Ang makabuluhang payout na ito ay isang punto ng pag -on para kay Saber, na nagpapahintulot sa kanila na ituloy ang mas malaki at mas kapaki -pakinabang na mga proyekto. Sinasalamin ni Karch sa sandaling ito, na nagsasabing, "Napanood namin ang ibang tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay gagawa tayo ng pera."

Saber interactive ngayon

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Kasunod ng kanilang matagumpay na pakikipagtulungan sa Microsoft, ang Saber Interactive ay lumawak sa buong mundo, nagtatag ng mga bagong studio sa Spain, Sweden, at Belarus, at pagkuha ng iba pang mga studio tulad ng Binary Motion at New World Interactive. Nagtrabaho sila sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt na may CD Projekt Red at binuo ang World War Z sa ilalim ng kanilang sariling banner.

Noong Pebrero 2020, ang Saber Interactive ay nakuha ng pangkat ng Embracer, na naging isang subsidiary habang pinapanatili ang awtonomiya. Sa ilalim ng Embracer, si Saber ay patuloy na lumalaki, nakakakuha ng mas maraming mga subsidiary at pagbuo ng mga pamagat tulad ng Evil Dead: The Game. Gayunpaman, dahil sa mga hamon sa pananalapi, ipinagbili ni Embracer si Saber sa Beacon Interactive, isang kumpanya na pag -aari ng CEO ng Saber na si Karch, sa isang pakikitungo na pinapayagan si Saber na mapanatili ang lahat ng mga branded studio at IP.

Sa kabila ng paghihiwalay mula sa Embracer, tiniyak ng CCO Tim Willits ang mga tagahanga sa pamamagitan ng X (dating Twitter) na ang mga patuloy na proyekto ay magpapatuloy tulad ng pinlano. Sa kasalukuyan, ang Saber Interactive ay nagtatrabaho sa maraming mga kapana -panabik na pamagat, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan noong Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Survival.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Mga Bituin ng Vanillite noong Abril 2025 Pokémon Go Community Day

    ​ Habang papalapit ang tagsibol, ang mga mahilig sa Pokémon Go ay nakatakdang makaranas ng isang maliliit na twist kasama ang paparating na kaganapan sa Community Day na nagtatampok ng Vanillite, The Fresh Snow Pokémon. Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa Abril 27, mula 2:00 hanggang 5:00 ng lokal na oras, kung mas madalas na biyaya ng Vanillite ang ligaw. Panatilihin ang iyong mga mata

    by Owen Apr 03,2025

  • Ang Catagrams ay isang laro ng salita na puno ng kaibig -ibig na mga pusa, na ngayon ay nasa Android

    ​ Ang Catagrams ay isang kasiya-siyang laro na may temang cat na ginawa ng mga laro ng Ponderosa, isang indie studio na ipinanganak mula sa pangitain ng dalawang developer ng software na nagpalitan ng mundo ng korporasyon para sa kagalakan ng paglikha ng laro. Isipin ang matahimik na timpla ng scrabble, isang maginhawang cat café, at isang magandang guhit na arte ng sining, at

    by Sebastian Apr 03,2025

Pinakabagong Laro
Soul.io

Aksyon  /  1.85  /  41.2 MB

I-download
Doomsday Hunter

Aksyon  /  1.1.54  /  298.2 MB

I-download
Mencherz

Lupon  /  3.11.1  /  121.8 MB

I-download