Dom Aktualności „Nintendo Switch 2 GameChat wpływa na zasoby systemowe, eksperci technologiczne potwierdzają ostateczne specyfikacje”

„Nintendo Switch 2 GameChat wpływa na zasoby systemowe, eksperci technologiczne potwierdzają ostateczne specyfikacje”

Autor : Peyton May 21,2025

Digital Foundry zaprezentowało ostateczne specyfikacje techniczne dla Nintendo Switch 2, a także wyrażając obawy dotyczące wpływu funkcji GameChat na zasoby systemu. Podobno deweloperzy martwią się znaczącą alokacją zasobów wymaganą przez GameChat, jak podkreślono podczas Nintendo Direct w zeszłym miesiącu. Funkcjonalność GameChat można aktywować za pomocą prostego naciśnięcia przycisku C na nowym Joy-Con, umożliwiając graczom nie tylko komunikowanie się, ale także oglądanie i interakcje ze sobą w różnych grach za pomocą wbudowanej kamery i mikrofonu. Ta funkcja ma być rozwiązaniem wszechstronnym dla zaangażowania dla wielu graczy, potencjalnie oznaczając najbardziej udane przedsięwzięcie online Nintendo od lat.

Grać

Digital Foundry donosi, że Nintendo oferuje programistom narzędzie do testowania GameChat, symulując opóźnienie API i misje pamięci podręcznej L3 w celu powtórzenia rzeczywistych warunków bez konieczności aktywnej sesji. Rodzi to pytanie, czy GameChat wpływa na wydajność gry. Jeśli zasoby GameChat zostaną przydzielone w ramach pojemności systemu, nie powinny to wpływać na wydajność, ale istnienie tych narzędzi testowych sugeruje, że może wystąpić hit, który programiści muszą wziąć pod uwagę. Jak zauważa Digital Foundry, „będziemy zainteresowani, aby zobaczyć, jak Gamechat może (lub nie musi) wpływać na wydajność gry, ponieważ wydaje się, że jest to obszar troski dla programistów”. Pełny wpływ na wydajność gry stanie się jasny, gdy Switch 2 uruchomi się 5 czerwca.

Oprócz obaw GameChat, Digital Foundry szczegółowo opisał przydział pamięci Switch 2. Switch 2 zastrzega 3 GB do użytku systemowego, pozostawiając 9 GB dostępnych do gier. Kontrastuje to z oryginalnym przełącznikiem, który zarezerwował 0,8 GB i przydzielał 3,2 GB do gier. Ta znacząca rezerwacja zasobów systemowych oznacza, że ​​podobnie jak inne konsole, programiści Switch 2 nie będą mieli dostępu do pełnych możliwości GPU, ponieważ niektóre są zarezerwowane dla operacji systemowych.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

Switch 2 oferuje 7,9-calowy ekran LCD o szerokości 1,9 cala, zdolny do rozdzielczości 1080p (1920x1080). Jest to znaczna aktualizacja z 6,2-calowego ekranu oryginalnego Switcha, 7-calowego ekranu OLED i 5,5-calowego ekranu Switcha Lite. Ponadto Switch 2 obsługuje HDR10 i zmienną szybkość odświeżania (VRR) do 120 Hz, umożliwiając gierom osiągnięcie 120 klatek na sekundę, gdy jest obsługiwany zarówno przez grę, jak i konfigurację wyświetlania.

Po zadokowaniu przełącznik 2 może wysyłać gry w rozdzielczości 4K (3840x2160) przy 60 klatkach na sekundę lub przy 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) przy 120 fps. Te ulepszone grafiki są ułatwione przez „niestandardowy procesor wykonany przez NVIDIA”. W celu głębszego zanurzenia się w możliwości Switch 2 zalecana jest pełna analiza specyfikacji cyfrowej odlewni.

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry