Trang chủ Tin tức "Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, các chuyên gia công nghệ xác nhận thông số kỹ thuật cuối cùng"

"Nintendo Switch 2 GameChat tác động đến tài nguyên hệ thống, các chuyên gia công nghệ xác nhận thông số kỹ thuật cuối cùng"

Tác giả : Peyton May 21,2025

Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật cuối cùng cho Nintendo Switch 2, bên cạnh việc bày tỏ mối quan tâm về tác động của tính năng GameChat đến tài nguyên của hệ thống. Các nhà phát triển được cho là lo lắng về việc phân bổ nguồn lực quan trọng của GameChat, như được nhấn mạnh trong Nintendo Direct của tháng trước. Chức năng GameChat có thể được kích hoạt bằng một lần nhấn nút C đơn giản trên Joy-Con mới, cho phép người chơi không chỉ giao tiếp mà còn xem và tương tác với nhau trên các trò chơi khác nhau bằng máy ảnh và micrô tích hợp. Tính năng này nhằm mục đích trở thành một giải pháp tất cả trong một cho sự tham gia của nhiều người chơi, có khả năng đánh dấu liên doanh trực tuyến thành công nhất của Nintendo trong nhiều năm.

Chơi

Digital Foundry báo cáo rằng Nintendo cung cấp một công cụ thử nghiệm GameChat cho các nhà phát triển, mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3 bỏ lỡ để sao chép các điều kiện trong thế giới thực mà không cần một phiên hoạt động. Điều này đặt ra câu hỏi về việc GameChat có ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi hay không. Nếu tài nguyên của GameChat được phân bổ trong khả năng của hệ thống, nó sẽ không ảnh hưởng đến hiệu suất, tuy nhiên sự tồn tại của các công cụ thử nghiệm này cho thấy có thể có một hiệu suất mà các nhà phát triển cần xem xét. Như Digital Foundry lưu ý, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Tác động đầy đủ đến hiệu suất trò chơi sẽ trở nên rõ ràng khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.

Ngoài các mối quan tâm của GameChat, Digital Foundry đã trình bày chi tiết phân bổ bộ nhớ của Switch 2. Switch 2 dự trữ 3GB để sử dụng hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Điều này tương phản với công tắc ban đầu, bảo lưu 0,8GB và phân bổ 3,2 GB cho các trò chơi. Việc bảo lưu đáng kể tài nguyên hệ thống này có nghĩa là, giống như các bảng điều khiển khác, các nhà phát triển của Switch 2 sẽ không có quyền truy cập vào các khả năng GPU đầy đủ, vì một số người được dành riêng cho các hoạt động của hệ thống.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Xem 91 hình ảnh

Switch 2 tự hào có màn hình LCD gamut màu rộng 7,9 inch, có khả năng phân giải 1080p (1920x1080). Đây là một bản nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của Switch, màn hình 7 inch của Switch OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Ngoài ra, Switch 2 hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm mới thay đổi (VRR) lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt 120fps khi được hỗ trợ bởi cả trò chơi và thiết lập hiển thị.

Khi được cập cảng, Switch 2 có thể xuất các trò chơi ở độ phân giải 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc ở mức 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Những đồ họa nâng cao này được tạo điều kiện bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA." Để đi sâu hơn vào các khả năng của Switch 2, phân tích thông số kỹ thuật đầy đủ của Fellry Foundry rất được khuyến khích.

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất