RAID: Shadow Legends jest znany z systemu przywołania opartego na RNG (generator liczb losowych), który może być zarówno ekscytujący, jak i frustrujący. Emocje związane z ciągnięciem odłamków często zamienia się w rozczarowanie, gdy gracze przechodzą przez dziesiątki, a nawet setki prób bez zabezpieczenia legendarnego mistrza. Aby złagodzić tę frustrację, Plarium wprowadziło funkcję znaną jako „System litości”. W tym przewodniku zagłębiamy się w mechanikę tego systemu, ocenimy jego skuteczność i zbadamy jego wpływ na graczy bezpłatnych (F2P) i niskich odtwarzaczy.
Jaki jest system litości w RAID: Shadow Legends?
System litości jest leżącym u podstaw mechanika zaprojektowanego w celu zwiększenia szans na przywołanie wyższych mistrzów rzadkości, w szczególności eposów i legend, po długim okresie pecha. Zasadniczo, jeśli pójdziesz wystarczająco długo bez ciągnięcia mistrza wysokiej niezmienności, gra stopniowo zwiększa twoje szanse, aż w końcu wylądujesz cennym pociągnięciem. System ten ma na celu uniemożliwienie graczom doświadczania rozszerzonych „suchych serii”, w których mogą przywołać liczne odłamki bez żadnych znaczących nagród. Chociaż Plarium nie reklamuje tej funkcji w grze, jego istnienie zostało zweryfikowane poprzez eksplorację danych, potwierdzenia programistów i liczne referencje graczy.
Święte odłamki
- Podstawowa legendarna szansa: 6% na ciąg.
- Miłosierdzie się zaczyna: po 12 ciągnie bez legendarnego.
- Po 12. Świętym Pull bez legendarnego, każde dodatkowe ciągnięcie zwiększa twoje legendarne szanse o 2%.
Oto jak rosną szanse:
- 13. ciąg = 8% szansa
- 14. ciąg = 10% szansa
- 15. ciąg = 12% szansa
Czy system litości jest pomocny dla przeciętnego gracza?
Określenie skuteczności systemu litości dla przeciętnego gracza nie jest proste. Chociaż nie zapewnia to regularnej ulgi - wielu graczy informują, że korzyści systemu często zaczynają się po tym, jak już wyciągnęli legendarne - służy kluczowym celowi w grach GACHA, takich jak Raid: Shadow Legends. Dla graczy darmowych, ciągła walka o uzyskanie legendarnych mistrzów może być przygnębiająca. System litości ma kluczowe znaczenie w oferowaniu nadziei i zmniejszeniu frustracji.
Jest jednak miejsce na poprawę. Korekty, takie jak zmniejszenie liczby ciągnięć potrzebnych do aktywacji systemu litości od 200 do 150 lub 170, mogą znacznie zwiększyć zadowolenie gracza. Takie zmiany pozwoliłyby graczom zaoszczędzić więcej odłamków i poczuć bardziej namacalną korzyść z systemu.
Aby uzyskać ulepszone wrażenia z gier, rozważ odtwarzanie RAID: Shadow Legends na większym ekranie za pomocą komputera lub laptopa z klawiaturą i myszą przez Bluestacks. Ta konfiguracja może podnieść rozgrywkę na nowe wyżyny.