Trang chủ Tin tức Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có hoạt động không?

Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có hoạt động không?

Tác giả : Christian May 20,2025

RAID: Shadow Legends nổi tiếng với hệ thống triệu tập dựa trên RNG (Trình tạo số ngẫu nhiên) dựa trên RNG, có thể vừa ly kỳ vừa bực bội. Sự phấn khích của việc kéo mảnh vỡ thường biến thành thất vọng khi người chơi trải qua hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm lần thử mà không đảm bảo một nhà vô địch huyền thoại. Để giảm thiểu sự thất vọng này, Plarium đã giới thiệu một tính năng được gọi là "hệ thống thương hại". Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ đi sâu vào cơ chế của hệ thống này, đánh giá hiệu quả của nó và khám phá tác động của nó đối với người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp.

Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?

Hệ thống thương hại là một thợ máy cơ bản được thiết kế để tăng cường cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn, cụ thể là sử thi và di sản, sau một thời gian dài của sự xui xẻo. Về cơ bản, nếu bạn đi đủ lâu mà không cần kéo một nhà vô địch cao, trò chơi tăng dần tăng tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn đạt được một lực kéo có giá trị. Hệ thống này nhằm mục đích ngăn chặn người chơi trải nghiệm "chuỗi khô" mở rộng, nơi họ có thể triệu tập nhiều mảnh vỡ mà không có bất kỳ phần thưởng đáng kể nào. Mặc dù Plarium không công khai quảng cáo tính năng này trong trò chơi, nhưng sự tồn tại của nó đã được xác minh thông qua khai thác dữ liệu, xác nhận nhà phát triển và nhiều lời chứng thực của người chơi.

Blog-Image- (Raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

SHARDS thiêng liêng

  • Cơ sở cơ sở Cơ hội: 6% mỗi lần kéo.
  • Mercy đá vào: Sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại.
  • Sau sức hút thiêng liêng thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, mỗi lần kéo bổ sung làm tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%.

Đây là cách tỷ lệ cược tăng:

  • Kéo 13th = 8% cơ hội
  • Kéo thứ 14 = 10% cơ hội
  • Kéo 15th = 12% cơ hội

Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?

Việc xác định hiệu quả của hệ thống thương hại cho người chơi trung bình không đơn giản. Mặc dù nó không cung cấp cứu trợ thường xuyên, nhiều người chơi báo cáo rằng các lợi ích của hệ thống thường bắt đầu sau khi họ đã có một huyền thoại một cách tình cờ, nó phục vụ một mục đích quan trọng trong các trò chơi Gacha như Raid: Shadow Legends. Đối với những người chơi chơi miễn phí, cuộc đấu tranh liên tục để có được các nhà vô địch huyền thoại có thể không thành công. Hệ thống thương hại là rất quan trọng trong việc cung cấp một số hy vọng và giảm sự thất vọng.

Tuy nhiên, có chỗ để cải thiện. Các điều chỉnh như giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt hệ thống thương hại từ 200 đến 150 hoặc 170 có thể tăng cường đáng kể sự hài lòng của người chơi. Những thay đổi như vậy sẽ cho phép người chơi tiết kiệm nhiều mảnh hơn và cảm thấy một lợi ích hữu hình hơn từ hệ thống.

Để có trải nghiệm chơi game nâng cao, hãy xem xét việc chơi RAID: Shadow Legends trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay của bạn với bàn phím và chuột thông qua Bluestacks. Thiết lập này có thể nâng lối chơi của bạn lên một tầm cao mới.

Bài viết mới nhất
  • "Honkai: Star Rail Mở rộng ra mắt vào giữa tháng với New Planet"

    ​ Tháng 1 không chỉ mang đến những quyết tâm và một chút của Blues sau kỳ nghỉ mà còn là nội dung mới thú vị cho các game thủ. ARPG nổi tiếng của Mihoyo, *Honkai: Star Rail *, được thiết lập để chiếu sáng tháng với một bản mở rộng mới ra mắt vào ngày 15 tháng 1. Bản cập nhật này hứa hẹn sẽ khởi động năm mới với một tiếng nổ bởi

    by Natalie May 21,2025

  • "DROTX ra mắt trên iOS và Android của UMX Studios"

    ​ Trong biển phát hành trò chơi mới ngày càng phát triển, một số viên đá quý có thể thu hút sự chú ý của chúng tôi một lần nữa. Driftx, sản phẩm mới nhất từ ​​UMX Studios, không chỉ leo lên đỉnh của các bảng xếp hạng mà còn đảm bảo vị trí số 1 ở Trung Đông, chứng tỏ giá trị của nó trong bối cảnh chơi game cạnh tranh.d

    by Finn May 21,2025