บ้าน ข่าว ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันใช้งานได้หรือไม่?

ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันใช้งานได้หรือไม่?

ผู้เขียน : Christian May 20,2025

RAID: Shadow Legends เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับระบบการเรียก RNG (ตัวสร้างหมายเลขสุ่ม) ซึ่งอาจเป็นทั้งความตื่นเต้นและน่าผิดหวัง ความตื่นเต้นของการดึงเศษมักจะกลายเป็นความผิดหวังเมื่อผู้เล่นต้องผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยครั้งโดยไม่ต้องได้รับการรักษาความปลอดภัยในตำนาน เพื่อลดความยุ่งยากนี้ Plarium ได้แนะนำคุณสมบัติที่เรียกว่า "ระบบสงสาร" ในคู่มือนี้เราจะเจาะลึกเข้าไปในกลไกของระบบนี้ประเมินประสิทธิภาพและสำรวจผลกระทบต่อการเล่นฟรี (F2P) และผู้เล่นที่มีสปอร์ตต่ำ

ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?

ระบบความสงสารเป็นกลไกพื้นฐานที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้นโดยเฉพาะมหากาพย์และตำนานหลังจากโชคร้ายเป็นเวลานาน โดยพื้นฐานแล้วถ้าคุณไปนานพอโดยไม่ต้องดึงแชมป์ที่หายากสูงเกมจะเพิ่มอัตราต่อรองของคุณเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนกว่าคุณจะได้รับการดึงที่มีค่าในที่สุด ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นประสบกับ "แนวแห้ง" ที่ขยายออกไปซึ่งพวกเขาอาจเรียกเศษจำนวนมากโดยไม่มีรางวัลที่สำคัญ แม้ว่า Plarium จะไม่ได้โฆษณาคุณสมบัตินี้อย่างเปิดเผยภายในเกม แต่การดำรงอยู่ของมันได้รับการตรวจสอบผ่านการขุดข้อมูลการยืนยันนักพัฒนาและคำรับรองผู้เล่นจำนวนมาก

Blog-Image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

เศษศักดิ์สิทธิ์

  • โอกาสในตำนานพื้นฐาน: 6% ต่อการดึง
  • ความเมตตาเตะเข้า: หลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน
  • หลังจากการดึงศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 12 ของคุณโดยไม่มีตำนานการดึงเพิ่มเติมแต่ละครั้งจะเพิ่มอัตราต่อรองในตำนานของคุณ 2%

นี่คือวิธีที่อัตราต่อรองเพิ่มขึ้น:

  • 13th Pull = 8% โอกาส
  • 14th Pull = 10% โอกาส
  • การดึงครั้งที่ 15 = 12% โอกาส

ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?

การกำหนดประสิทธิภาพของระบบความสงสารสำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยไม่ได้ตรงไปตรงมา ในขณะที่มันไม่ได้ให้ความโล่งใจเป็นประจำ - ผู้เล่นหลายคนรายงานว่าผลประโยชน์ของระบบมักจะเริ่มเข้ามาหลังจากที่พวกเขาได้ดึงตำนานโดยบังเอิญไปแล้ว - มันมีจุดประสงค์ที่สำคัญในเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends สำหรับผู้เล่นที่เล่นได้ฟรีการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้แชมเปี้ยนในตำนานสามารถทำให้ท้อใจได้ ระบบความสงสารมีความสำคัญในการเสนอความหวังและลดความยุ่งยาก

อย่างไรก็ตามมีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง การปรับเช่นการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการเปิดใช้งานระบบความสงสารจาก 200 เป็น 150 หรือ 170 สามารถเพิ่มความพึงพอใจของผู้เล่นได้อย่างมีนัยสำคัญ การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเศษและรู้สึกได้รับประโยชน์มากขึ้นจากระบบ

สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้พิจารณาเล่น RAID: Shadow Legends บนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของคุณด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ผ่าน Bluestacks การตั้งค่านี้สามารถยกระดับการเล่นเกมของคุณให้สูงขึ้น

บทความล่าสุด
  • "วันที่วางจำหน่ายตัวอย่าง GTA 6 เปิดเผยโดย Insider"

    ​ ชุมชนเกมกำลังคึกคักด้วยความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไป: Grand Theft Auto 6 (GTA 6) แม้จะมีความตื่นเต้นรอบเกมที่มีศักยภาพอื่น ๆ ของปีผู้เข้าแข่งขันเช่น Split Fiction, The Death Stranding ที่กำลังจะมาถึงและ Doom ใหม่ก็ชัดเจนว่า GTA 6 ถือครองมงกุฎสำหรับ MOS

    by Eric May 20,2025

  • Astral Takers เปิดตัวบน iOS และ Android: ดำดิ่งสู่การกระทำหลายอย่าง

    ​ JRPG ล่าสุดของ Kemco ** Astral Takers ** ตอนนี้มีให้บริการบน iOS และ Android ซึ่งนำเสนอแฟน ๆ ของประเภทการผจญภัยที่น่าตื่นเต้น ดำดิ่งสู่โลกจากบนลงล่างที่คุณก้าวเข้าสู่รองเท้าของ Revyse ซึ่งเป็น Summoner-In-Training ภารกิจของคุณ? เพื่อปกป้องออโรร่าที่ลึกลับ

    by Henry May 20,2025