บ้าน ข่าว Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

ผู้เขียน : Eleanor Apr 12,2025

Godfall Developer ปิดตัวลง: รายงาน

สรุป

  • เกมเคาน์เตอร์ผู้พัฒนา Godfall อาจปิดตัวลง
  • พนักงานจากสตูดิโออื่นที่ระบุไว้ใน LinkedIn ว่าเกม Counterplay ได้ 'ยกเลิก'
  • Godfall เผชิญกับความท้าทายในการดึงดูดและรักษาฐานผู้เล่นเนื่องจากการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใส

เกมเคาน์เตอร์สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแอ็คชั่น RPG Godfall ดูเหมือนจะปิดประตูอย่างเงียบ ๆ การเก็งกำไรเกิดขึ้นจากการโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานของ Jackalyptic Games ซึ่งกล่าวว่าโครงการความร่วมมือกับ Counterplay ไม่ได้ดำเนินการในปี 2025 ซึ่งนำไปสู่การแยกส่วนของ Counterplay นับตั้งแต่การเปิดตัว Godfall ในปี 2563 ชื่อแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 Counterplay ยังคงเงียบในการพัฒนาเกมใหม่

Godfall พยายามดิ้นรนเพื่อดึงดูดความสนใจของชุมชนเกมแม้จะมีการอัปเดตที่สำคัญในปี 2564 กลไกการทำซ้ำ ๆ ของเกมและการเล่าเรื่องที่ไม่น่าสนใจล้มเหลวในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นส่งผลให้ยอดขายไม่ดีและฐานผู้เล่นที่ลดน้อยลง แม้ว่าแผนกต้อนรับจะไม่ได้เป็นลบ แต่เกมที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้นอาจมีส่วนทำให้เกิดความเครียดทางการเงินของสตูดิโอ

ข่าวการปิดระบบที่อาจเกิดขึ้นของ Counterplay นั้นถูกแชร์โดย PlayStation Lifestyle โดยอ้างถึงโพสต์ LinkedIn ระยะเวลาที่แน่นอนของการแยกส่วนดูเหมือนว่าจะอยู่ในช่วงปลายปี 2567 แม้ว่าการโต้กลับไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ การกระทำที่โดดเด่นครั้งสุดท้ายของสตูดิโอคือการเปิดตัว Godfall ใน Xbox ในเดือนเมษายน 2022 หลังจากนั้นมันก็เงียบ

เกมเคาน์เตอร์อาจเป็นเกมล่าสุดในการปิดสตูดิโอ

หากได้รับการยืนยันเกม Counterplay จะเข้าร่วมรายการสตูดิโอที่กำลังเผชิญกับการปิดตัวลงท่ามกลางความท้าทายของอุตสาหกรรมเกม ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงการปิดสตูดิโอ Firewalk ของ Sony หลังจากเปิดตัวคองคอร์ดในเดือนกันยายน 2567 และการปิดตัวของ Neon Koi นักพัฒนามือถือในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันเพื่อ Refocus Resources ซึ่งแตกต่างจากสตูดิโอเหล่านี้ซึ่งได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจจาก บริษัท แม่ของพวกเขาสถานการณ์ของ Counterplay สะท้อนให้เห็นถึงความยากลำบากในวงกว้างที่สตูดิโออินดี้เผชิญในตลาดการแข่งขันในปัจจุบัน

ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมและการเพิ่มความคาดหวังจากผู้เล่นและนักลงทุนทำให้มันท้าทายสำหรับสตูดิโอขนาดเล็กที่จะประสบความสำเร็จ แม้แต่ชื่อที่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีเช่น Frostpunk ก็ไม่สามารถป้องกันสตูดิโอ 11 บิตจากการปลดพนักงานในช่วงปลายปี 2567 เนื่องจากปัญหาการทำกำไร ในขณะที่เหตุผลเฉพาะสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจน แต่แรงกดดันจากอุตสาหกรรมเดียวกันอาจมีบทบาท ในขณะที่แฟน ๆ รอคำแถลงอย่างเป็นทางการอนาคตก็ดูไม่แน่นอนสำหรับผู้ที่หวังว่าจะได้รับมากขึ้นจากผู้สร้าง Godfall

บทความล่าสุด