Ringkasan
- Permainan Counterplay, pemaju Godfall, mungkin telah ditutup.
- Seorang pekerja dari studio lain yang ditunjukkan di LinkedIn bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall menghadapi cabaran dalam menarik dan mengekalkan asas pemain kerana permainan berulang dan cerita yang kurang bersemangat.
Permainan Counterplay, studio di belakang tindakan RPG Godfall, nampaknya telah secara senyap -senyap menutup pintunya. Spekulasi timbul dari jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic, yang menyebut bahawa projek kerjasama dengan Counterplay tidak berkembang pada 2025, yang membawa kepada pembubaran Counterplay. Sejak pelepasan Godfall 2020, tajuk pertama yang diumumkan untuk PlayStation 5, Counterplay tetap diam pada perkembangan permainan baru.
Godfall berjuang untuk menangkap perhatian komuniti permainan, walaupun terdapat kemas kini yang ketara pada tahun 2021. Mekanik berulang permainan dan naratif yang tidak menentu gagal melibatkan pemain, mengakibatkan jualan yang lemah dan pangkalan pemain yang semakin berkurangan. Walaupun penerimaan tidak sepenuhnya negatif, prestasi yang kurang baik permainan mungkin menyumbang kepada ketegangan kewangan studio.
Berita mengenai penutupan potensi Counterplay dikongsi oleh PlayStation Lifestyle, memetik jawatan LinkedIn. Masa tepat pembubaran itu seolah -olah berada di sekitar akhir tahun 2024, walaupun Counterplay belum mengeluarkan kenyataan rasmi. Tindakan terakhir studio yang terakhir adalah pembebasan Godfall di Xbox pada bulan April 2022, selepas itu ia menjadi tenang.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Sekiranya disahkan, permainan balas akan menyertai senarai studio yang semakin meningkat yang menghadapi penutupan di tengah -tengah cabaran industri permainan. Contoh -contoh baru -baru ini termasuk penutupan Sony Firewalk Studios sejurus selepas pelancaran Concord pada bulan September 2024, dan pengatup pemaju mudah alih Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama untuk memfokuskan semula sumber. Tidak seperti studio -studio ini, yang dipengaruhi oleh keputusan dari syarikat induk mereka, situasi Counterplay mencerminkan kesukaran yang lebih luas yang dihadapi Indie Studios di pasaran kompetitif hari ini.
Peningkatan kos pembangunan permainan dan meningkatkan jangkaan dari pemain dan pelabur menjadikannya mencabar untuk studio yang lebih kecil untuk berjaya. Malah tajuk yang diterima dengan baik seperti Frostpunk tidak dapat melindungi studio 11 bit dari pemberhentian pada akhir tahun 2024 kerana masalah keuntungan. Walaupun sebab -sebab khusus untuk penutupan yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, tekanan industri yang sama mungkin memainkan peranan. Sebagai peminat menanti kenyataan rasmi, masa depan kelihatan tidak menentu bagi mereka yang berharap lebih banyak daripada pencipta Godfall.