Riepilogo
- I giochi di contropiede, lo sviluppatore di Godfall, potrebbero aver chiuso.
- Un dipendente di un altro studio ha indicato su LinkedIn che Controplay Games ha "sciolto".
- Godfall ha affrontato sfide nell'attrarre e trattenere una base di giocatori a causa di un gameplay ripetitivo e una storia poco brillante.
Controplay Games, lo studio dietro l'azione Godfall RPG, sembra aver chiuso tranquillamente le sue porte. La speculazione deriva da un post di LinkedIn da parte di un dipendente di Jackalyptic Games, che ha affermato che un progetto collaborativo con controplay non ha progredito oltre il 2025, portando allo scioglimento di Counterplay. Dalla versione 2020 di Godfall, il primo titolo annunciato per la PlayStation 5, la controplay è rimasta in silenzio sugli sviluppi di nuovi giochi.
Godfall ha lottato per catturare l'attenzione della comunità di gioco, nonostante un aggiornamento significativo nel 2021. La meccanica ripetitiva del gioco e la narrativa poco interessante non sono riuscite a coinvolgere i giocatori, con conseguenti scarse vendite e una base di giocatori in diminuzione. Sebbene l'accoglienza non fosse del tutto negativa, la sottoperformance del gioco potrebbe aver contribuito alla tensione finanziaria dello studio.
La notizia del potenziale arresto di Counterplay è stata condivisa da PlayStation Lifestyle, citando il post di LinkedIn. Il tempismo esatto del scioglimento sembra essere intorno alla fine del 2024, sebbene la contropiede non abbia rilasciato una dichiarazione ufficiale. L'ultima azione notevole dello studio fu il rilascio di Godfall su Xbox nell'aprile 2022, dopo di che andò in silenzio.
I giochi di controplay potrebbero essere l'ultimo di una serie di arresti in studio
Se confermati, i giochi di controplay si unirebbero a un elenco crescente di studi che affrontano la chiusura tra le sfide del settore dei giochi. Esempi recenti includono la chiusura di Sony di Firewalk Studios poco dopo il lancio di Concord nel settembre 2024 e lo shuttering dello sviluppatore mobile Neon Koi nell'ottobre dello stesso anno per rifocalizzare le risorse. A differenza di questi studi, che sono stati colpiti dalle decisioni della loro società madre, la situazione di Counterplay riflette le più ampie difficoltà che gli studi indie affrontano nel mercato competitivo di oggi.
L'aumento dei costi dello sviluppo del gioco e l'aumento delle aspettative da parte di giocatori e investitori rendono impegnativo per gli studi più piccoli al successo. Anche i titoli ben accolti come Frostpunk non potevano proteggere gli studi a 11 bit da licenziamenti alla fine del 2024 a causa di problemi di redditività. Mentre le ragioni specifiche della chiusura segnalata di Counterplay rimangono poco chiare, le stesse pressioni del settore hanno probabilmente avuto un ruolo. Mentre i fan attendono una dichiarazione ufficiale, il futuro sembra incerto per coloro che sperano in più dai creatori di Godfall.