সংক্ষিপ্তসার
- গডফলের বিকাশকারী কাউন্টারপ্লে গেমস, বন্ধ হয়ে গেছে।
- লিংকডইন -এ নির্দেশিত অন্য একটি স্টুডিওর একজন কর্মচারী যে কাউন্টারপ্লে গেমস 'ভেঙে গেছে'।
- গডফল পুনরাবৃত্তিমূলক গেমপ্লে এবং একটি অপ্রয়োজনীয় গল্পের কারণে প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ এবং ধরে রাখতে চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল।
কাউন্টারপ্লে গেমস, অ্যাকশন আরপিজি গডফলের পিছনে স্টুডিও, চুপচাপ তার দরজা বন্ধ করে দিয়েছে বলে মনে হয়। জ্যাকালিপটিক গেমসের একজন কর্মচারী দ্বারা একটি লিঙ্কডইন পোস্ট থেকে জল্পনা শুরু হয়েছিল, যিনি উল্লেখ করেছিলেন যে কাউন্টারপ্লে সহ একটি সহযোগী প্রকল্প 2025 সালের গত অগ্রগতি হয়নি, যার ফলে কাউন্টারপ্লে -এর ভেঙে ফেলা হয়েছিল। গডফলের ২০২০ প্রকাশের পর থেকে প্রথম শিরোনাম প্লেস্টেশন ৫ -এর জন্য ঘোষণা করা হয়েছে, কাউন্টারপ্লে নতুন গেমের উন্নয়নে নীরব রয়ে গেছে।
গডফল ২০২১ সালে একটি উল্লেখযোগ্য আপডেট থাকা সত্ত্বেও গেমিং সম্প্রদায়ের দৃষ্টি আকর্ষণ করতে লড়াই করেছিলেন। গেমের পুনরাবৃত্তিমূলক যান্ত্রিকতা এবং অপ্রয়োজনীয় বিবরণ খেলোয়াড়দের জড়িত করতে ব্যর্থ হয়েছিল, ফলে খারাপ বিক্রয় এবং ক্রমহ্রাসমান প্লেয়ার বেস তৈরি হয়েছিল। যদিও অভ্যর্থনা পুরোপুরি নেতিবাচক ছিল না, গেমের আন্ডার পারফরম্যান্স স্টুডিওর আর্থিক চাপে অবদান রাখতে পারে।
লিংকডইন পোস্টের উদ্ধৃতি দিয়ে কাউন্টারপ্লেটির সম্ভাব্য শাটডাউনের সংবাদটি প্লেস্টেশন লাইফস্টাইল ভাগ করে নিয়েছিল। ডিসপ্যান্ডমেন্টের সঠিক সময়টি ২০২৪ সালের শেষের দিকে বলে মনে হচ্ছে, যদিও কাউন্টারপ্লে কোনও সরকারী বিবৃতি জারি করেনি। স্টুডিওর সর্বশেষ উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপটি ছিল 2022 এপ্রিল এক্সবক্সে গডফলের মুক্তি, যার পরে এটি শান্ত হয়ে যায়।
কাউন্টারপ্লে গেমস স্টুডিও শাটডাউনগুলির একটি স্ট্রিংয়ে সর্বশেষতম হতে পারে
যদি নিশ্চিত হয়ে থাকে তবে কাউন্টারপ্লে গেমস গেমিং শিল্পের চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে বন্ধের মুখোমুখি স্টুডিওগুলির ক্রমবর্ধমান তালিকায় যোগ দেবে। সাম্প্রতিক উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে 2024 সালের সেপ্টেম্বরে কনকর্ড চালু হওয়ার পরপরই সোনির ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি বন্ধ করা এবং একই বছরের অক্টোবরে মোবাইল বিকাশকারী নিয়ন কোইয়ের শাটারিং সংস্থানগুলি পুনরায় ফোকাস রিসোর্স করতে। এই স্টুডিওগুলির বিপরীতে, যা তাদের মূল সংস্থার সিদ্ধান্তের দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল, কাউন্টারপ্লেটির পরিস্থিতি আজকের প্রতিযোগিতামূলক বাজারে ইন্ডি স্টুডিওগুলির মুখোমুখি বিস্তৃত অসুবিধাগুলি প্রতিফলিত করে।
গেম বিকাশের ক্রমবর্ধমান ব্যয় এবং খেলোয়াড় এবং বিনিয়োগকারীদের কাছ থেকে ক্রমবর্ধমান প্রত্যাশাগুলি ছোট স্টুডিওগুলিকে সফল হওয়ার জন্য চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। এমনকি ফ্রস্টপঙ্কের মতো ভাল প্রাপ্ত শিরোনামগুলি লাভজনকতার সমস্যার কারণে ২০২৪ সালের শেষের দিকে ছাঁটাই থেকে ১১ টি বিট স্টুডিও রক্ষা করতে পারেনি। যদিও কাউন্টারপ্লে রিপোর্ট বন্ধের নির্দিষ্ট কারণগুলি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, একই শিল্পের চাপগুলি সম্ভবত একটি ভূমিকা পালন করেছিল। ভক্তরা যেমন একটি সরকারী বক্তব্যের জন্য অপেক্ষা করছেন, ভবিষ্যত গডফল স্রষ্টাদের কাছ থেকে আরও প্রত্যাশীদের জন্য অনিশ্চিত বলে মনে হচ্ছে।