บ้าน ข่าว Hideo Kojima แสดงความกังวลเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์ท่ามกลาง 'Death Stranding 2' Crunch

Hideo Kojima แสดงความกังวลเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์ท่ามกลาง 'Death Stranding 2' Crunch

ผู้เขียน : Ellie Feb 12,2025

Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Metal Gear เพิ่งแสดงความกังวลเกี่ยวกับอายุยืนของเขาในขณะเดียวกันก็เปิดเผยว่า Death Stranding 2: บนชายหาดกำลังอยู่ในช่วงการพัฒนา "Crunch" ที่เรียกร้อง

การสะท้อนของ Kojima แบ่งปันผ่านโพสต์ X/Twitter ชุดเริ่มต้นด้วยการยอมรับความเหนื่อยล้าตามด้วยการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับแรงกดดันที่รุนแรงของ "เวลาวิกฤติ" ในขณะที่สตูดิโอหลายแห่งให้คำมั่นที่จะหลีกเลี่ยงการฝึกฝนนี้การรับรู้ของสาธารณชนของโคจิมาเกี่ยวกับผลกระทบที่มีต่อทีมของเขานั้นเป็นสิ่งสำคัญ

เขาอธิบายถึงเวลาวิกฤติว่าเป็น "ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดในการพัฒนาเกม-ทั้งร่างกายและจิตใจ" อ้างถึงงานมากมายนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการบันทึกเสียงการเขียนการสัมภาษณ์และงานที่ไม่ใช่เกมอื่น ๆ

ถึงแม้ว่าโคจิมาจะไม่ได้ชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เป็นโครงการที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดเนื่องจากวันที่วางจำหน่ายในปีพ. ศ. 2568 และช่วงเวลาทั่วไปของช่วงเวลาการพัฒนาที่รุนแรงนี้ โครงการอื่น ๆ ของสตูดิโอของเขาคือ OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงก่อนหน้าของการพัฒนา

[]
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - ที่รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การสนทนาและ…

https://t.co/FrXRgaS748

- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 มกราคม 2025

[]

การไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการเกษียณอายุไม่ได้เกิดจากการกระทืบในปัจจุบันเท่านั้น ดูเหมือนว่าจะกระตุ้นโดยการอ่านชีวประวัติของ Ridley Scott ทำให้เขาไตร่ตรองถึงเส้นทางอาชีพของเขาเมื่ออายุ 61 เขายอมรับความไม่แน่นอนของผลงานสร้างสรรค์ในอนาคตของเขาโดยตั้งคำถามว่าเขามีงานสร้างสรรค์ 10, 20 หรือมากกว่า . อย่างไรก็ตามเขาอ้างถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Ridley Scott ที่ 87 เป็นแรงบันดาลใจ

แม้จะมีการสะท้อนเหล่านี้แฟน ๆ ก็สามารถมั่นใจได้ว่าโคจิมายังคงมุ่งมั่นกับงานฝีมือของเขาแม้หลังจากเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม

การเล่นเกมของ Death Stranding 2 ซึ่งจัดแสดงในเดือนกันยายนยังคงรักษาสไตล์ที่แปลกประหลาดอย่างชัดเจนโดยมีองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นโหมดภาพถ่ายที่เป็นเอกลักษณ์ตัวเลขการเต้นรำและตัวละครที่แสดงโดย George Miller (ผู้อำนวยการ Mad Max) ในขณะที่การแนะนำเรื่องราวได้รับการปล่อยตัวในเดือนมกราคมยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ อย่างไรก็ตาม Kojima ได้ยืนยันว่าไม่มีตัวละครที่กลับมาบางตัว การตายครั้งแรกที่ได้รับการตรวจสอบ 6/10 จาก IGN ชื่นชมการสร้างโลก แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกม

บทความล่าสุด
  • สถานที่ Kuji-Kiri เปิดเผยใน Creed Shadows ของ Assassin: ก่อนการเควสฤดูใบไม้ร่วง

    ​ ใน *Creed Shadows ของ Assassin *การเดินทางส่วนตัวของ Naoe เป็นเนื้อเรื่องที่สำคัญและการทำ Kuji-Kiri ให้เสร็จสิ้นการแสวงหา "ก่อนฤดูใบไม้ร่วง" เป็นส่วนสำคัญของมัน ภารกิจนี้ต้องการให้คุณช่วยให้ Naoe รักษาบาดแผลที่ไม่ใช่ทางกายภาพของเธอโดยการฟื้นความทรงจำที่ผ่านมาของเธอในสถานที่สำคัญสี่แห่ง Cre's Cre

    by Gabriel May 22,2025

  • Ian McDiarmid ปกป้องการกลับมาของ Palpatine ใน 'Star Wars: The Rise of Skywalker'

    ​ "อย่างใด Palpatine กลับมา" บรรทัดนี้ได้กลายเป็น Meme Star Wars ในตำนานห่อหุ้มการโต้เถียงโดยรอบของจักรพรรดิ Palpatine ในการเพิ่มขึ้นของ Skywalker แฟน ๆ หลายคนแสดงความไม่พอใจกับการตัดสินใจที่จะนำ Palpatine กลับมาผ่านการโคลนนิ่งหลังจากการตายของเขาอย่างชัดเจนใน T

    by Max May 22,2025