Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini menyatakan kebimbangan mengenai panjang umur kreatifnya sambil secara serentak mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini dalam fasa "Crunch" yang menuntut.
Refleksi Kojima, dikongsi melalui satu siri jawatan X/Twitter, bermula dengan kemasukan keletihan, diikuti dengan perbincangan yang terang tentang tekanan sengit "masa krisis" -a yang terkenal untuk waktu kerja yang dilanjutkan dan hari -hari yang dikorbankan. Walaupun banyak studio telah berjanji untuk mengelakkan amalan ini, pengakuan awam Kojima terhadap kesannya terhadap pasukannya patut diberi perhatian.
Beliau menyifatkan masa krisis sebagai "tempoh yang paling menuntut perkembangan permainan-baik secara fizikal dan mental," memetik banyak tugas di luar pembangunan permainan itu sendiri, termasuk rakaman suara, penulisan, wawancara, dan lain-lain kerja yang berkaitan dengan permainan.
Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2, ia adalah projek yang paling mungkin mengalami masalah, memandangkan tarikh pelepasan 2025 dan masa tipikal masa pembangunan yang sengit ini. Projek -projek lainnya, OD dan Physint, seolah -olah dalam peringkat awal pembangunan.
Tempoh pembangunan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ... https://t.co/FrXRgaS748
- Hideo_kojima (@Hideo_Kojima_en) 10 Januari 2025
Perenungan Kojima bersara tidak semata -mata dikaitkan dengan masalah semasa. Sebaliknya, nampaknya didorong dengan membaca biografi Ridley Scott, mendorongnya untuk merenungkan trajektori kariernya sendiri pada usia 61 tahun. Dia mengakui ketidakpastian output kreatif masa depannya, mempersoalkan sama ada dia mempunyai 10, 20, atau lebih tahun kerja kreatif di hadapan . Walau bagaimanapun, beliau memetik kejayaan berterusan Ridley Scott pada 87 sebagai inspirasi.
Walaupun refleksi ini, peminat dapat yakin bahawa Kojima tetap komited untuk kerajinannya, walaupun setelah hampir empat dekad dalam industri.
Permainan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, mengekalkan gaya peliknya yang tersendiri, yang menampilkan unsur -unsur seperti mod foto yang unik, tokoh menari, dan watak yang digambarkan oleh George Miller (pengarah Mad Max). Walaupun pengenalan cerita dikeluarkan pada bulan Januari, banyak yang masih diselubungi misteri. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan ketiadaan watak -watak yang kembali. Penggandaan kematian pertama menerima ulasan 6/10 dari IGN, memuji bangunan dunia tetapi mengkritik permainannya.