Squad Busters ของ Supercell: จุดเริ่มต้นที่มั่นคง แต่ตกต่ำ Short ของความคาดหวัง
Squad Busters เกมมือถือล่าสุดของ Supercell ซึ่งเป็นเกมลูกผสม MOBA/RTS มียอดติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก ความนิยมมีมากเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้แม้จะน่านับถือ แต่ก็ล้าหลังความสำเร็จครั้งก่อนของ Supercell อย่างมาก Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกของปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale สร้างรายได้มากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วง 30 วันแรกของปี 2559 นอกจากนี้ อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ยังลดลงอย่างน่ากังวล โดยสูงสุดที่ 30 ล้านในสัปดาห์แรกและ ลดลงต่ำกว่า 5 ล้านภายในสิ้นเดือนนี้ การใช้จ่ายก็ลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว
-ซูเปอร์เซลล์เหนื่อยล้า?
ผลตอบแทนที่ลดลงของ Squad Busters แม้ว่า Supercell จะมีความหวังสูงสำหรับเกมนี้ แต่ก็ทำให้เกิดคำถามขึ้นมา สำหรับบริบทแล้ว Honkai Star Rail มีรายได้ถึง 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรก โดยเน้นย้ำถึงช่องว่างที่สำคัญในด้านประสิทธิภาพ
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่สร้างมาอย่างดี แต่ความคล้ายคลึงกับผลงานที่มีอยู่ของ Supercell อาจส่งผลให้ผู้เล่นรู้สึกเหนื่อยล้า ความสำเร็จในระยะยาวของ Squad Busters ยังคงไม่แน่นอน และเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าสามารถเอาชนะอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นได้หรือไม่หากต้องการค้นพบเกมมือถือที่น่าสนใจอื่น ๆ ที่เปิดตัวในปี 2024 ลองสำรวจรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดของปี 2024 (จนถึงตอนนี้) ของเรา! หรือตรวจสอบรายชื่อเกมมือถือที่ทุกคนตั้งตารอคอยมากที่สุดแห่งปีเพื่อดูภาพรวมของเกมมือถือในอนาคต