Biệt đội của Supercell: Một khởi đầu vững chắc nhưng không thành công Short so với kỳ vọng
Trò chơi di động mới nhất của Supercell, Squad Busters, một trò chơi kết hợp MOBA/RTS, đã đạt được 40 triệu lượt cài đặt và doanh thu ròng 24 triệu USD trong tháng đầu tiên. Mức độ phổ biến của nó đặc biệt mạnh mẽ ở Mỹ, tiếp theo là Indonesia, Brazil, Thổ Nhĩ Kỳ và Hàn Quốc.
Tuy nhiên, những con số này tuy đáng nể nhưng lại tụt hậu đáng kể so với những thành công trước đó của Supercell. Brawl Stars đã tạo ra 43 triệu USD trong tháng đầu tiên vào năm 2018, trong khi Clash Royale thu về hơn 115 triệu USD trong 30 ngày đầu tiên ra mắt vào năm 2016. Hơn nữa, tỷ lệ cài đặt của Squad Busters đã cho thấy sự sụt giảm đáng lo ngại, đạt đỉnh 30 triệu trong tuần đầu tiên và giảm xuống dưới 5 triệu vào cuối tháng. Chi tiêu cũng đã giảm kể từ khi ra mắt.
Supercell Mệt mỏi?
Lợi nhuận giảm dần của Squad Busters, mặc dù Supercell rõ ràng đặt nhiều hy vọng vào danh hiệu này, đã đặt ra câu hỏi. Để so sánh, Honkai Star Rail đã đạt được con số đáng kinh ngạc là 190 triệu USD trong tháng đầu tiên, làm nổi bật khoảng cách đáng kể về hiệu quả hoạt động.
Mặc dù Squad Busters là một trò chơi được làm tốt nhưng sự giống nhau của nó với danh mục trò chơi hiện tại của Supercell có thể góp phần khiến người chơi mệt mỏi. Thành công lâu dài của Squad Busters vẫn chưa chắc chắn và chỉ có thời gian mới biết được liệu nó có thể vượt qua rào cản tiềm tàng này hay không.
Để khám phá các trò chơi di động đáng chú ý khác được phát hành vào năm 2024, hãy khám phá danh sách các trò chơi di động hay nhất năm 2024 (tính đến thời điểm hiện tại) của chúng tôi! Ngoài ra, hãy xem danh sách đầy đủ các trò chơi di động được mong đợi nhất trong năm của chúng tôi để có cái nhìn thoáng qua về tương lai của trò chơi di động.