Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunlarının ilk günleri olan Sims 1 ve 2, daha sonraki yinelemelerde geride kalan büyüleyici detaylar, sürükleyici mekanik ve ilginç sürprizlerle işaretlendi. Derin kişisel bellek sistemlerinden benzersiz NPC etkileşimlerine kadar bu sevilen özellikler, orijinallerin büyüsünü ve cazibesini tanımladı. Dizi geliştikçe, bu unsurların çoğu kayboldu ve hayranları ilk iki oyunun unutulmuş mücevherleri için nostaljik bıraktı. Bu makalede, hayranların hala kaçırdığı ve dileklerin geri döneceği bu kayıp özellikleri araştıracağız.
Resim: ensigame.com
İçindekiler ---
Sims 1
- Otantik bitki bakımı
- Ödemem, yiyemiyorum!
- Bir cin beklenmedik hediyesi
- Sert Knocks Okulu
- Gerçekçi woohoo
- İyi yemek
- Heyecan ve dökülmeler
- Şöhretin fiyatı
- Makin 'Magic'te Spellcasting
- Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Sims 2
- Bir İşletme İşletme
- Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
- Gece hayatı
- Apartman hayatının heyecanı
- Süren anılar, sevmeyen aşk
- Fonksiyonel saatler
- Düşene kadar alışveriş
- Benzersiz NPC'ler
- Hobilerin kilidini açma
- Bir Yardım Eli
0 0 Bu konuda yorum Sims 1
Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Orijinal oyunda, kapalı bitkiler sağlıklı kalmak için düzenli sulama gerektiriyordu. Onları ihmal etmek, sadece evin estetiğini değil, aynı zamanda "oda" ihtiyacını azaltmak için değil, aynı zamanda oyuncuları yaşam alanlarını korumaya teşvik eden solmaya, sadece "oda" ihtiyacını düşürmeye yol açtı.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Pizza dağıtım adamı Freddy, eğer SIM'iniz siparişlerini ödemeyi göze alamazsa gözle görülür şekilde hayal kırıklığına uğrayacaktı. Sadece ayrılmak yerine, pizzayı geri alır ve uzaklaşarak oyuna mizahi bir dokunuş eklerdi.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
Oyunda büyülü bir ürün olan Genie lambası, günde bir kez kullanılabilir ve belirsiz etkilere sahip çeşitli istekler sunar. Özellikle şaşırtıcı bir sonuç, oyuncunun "su" dileğini seçmesiydi. Temel suyla ilgili bir nimet yerine, genin oyuncuyu lüks bir sıcak küvetle ödüllendirme şansı vardı. Bu beklenmedik bükülme, sıcak küvetin gelişinin bir servet vuruşu gibi hissettiği paçavra-zenginlik senaryosu gibi kendi empoze edilen zorluklar sırasında özellikle keyifliydi.
Sert Knocks Okulu
Eğitim, Sims'in yaşamlarında önemli bir rol oynadı, geleceklerini ve acil durumlarını etkiledi. Okulda mükemmel olan Sims, büyükanne ve büyükbabalarından hoş bir destek aldı. Tersine, mücadele edenler askeri okula gönderildi, hane halkından kalıcı olarak çıkarıldı.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
Woohoo, zamanı için şaşırtıcı bir gerçekçilik seviyesiyle tasvir edildi. İlişkilerden önce Sims soyunacaktı ve woohoo sonrası tepkileri, ağlamadan tezahürat, gülmeye veya iğrenç göstermeye, etkileşimlerine derinlik katmaya kadar çok değişti.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Sims, daha sonraki girişlerdeki basitleştirilmiş yeme animasyonlarının aksine, oyuncuların sevgiyle hatırladığı sofistike bir sofistike sergileyerek hem bıçak hem de çatal kullanacaktı.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic'te Roller Coasters heyecan verici bir eğlence seçeneği haline geldi. Magic Town iki farklı roller bardak altlığı içeriyordu: biri sirk temalı plowntastic karada, diğeri Vernon'un tonozunda perili bir ev estetiği ile. Oyuncular ayrıca diğer topluluk partilerinde kendi roller bardak altlıklarını inşa edebilir ve Sims dünyasına yüksek hızlı bir heyecan getirebilirler.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, Studio Town Tabloid aracılığıyla erişilen SimCity Yetenek Ajansı aracılığıyla yıldızları takip edebilir. Şöhret, Studio Town'daki performanslara dayanan ilerlemeyle beş yıldızlı bir yıldız güç sistemi ile ölçüldü. Başarı sıralamalarını artırırken, kötü performanslar veya ihmal işleri şöhretlerini azaltabilir. Arka arkaya beş gün eksik, ajans tarafından düşme riskiyle karşı karşıya kaldı ve süperstarlığın kısa doğasını vurguladı.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic, Sims'in burada Spreatbook'ta belgelenen belirli malzemeleri kullanarak büyü ve takılar yaratabileceği bir büyü sistemi tanıttı. Bu, çocukların büyücü olabileceği tek girişti ve oyuna benzersiz bir sihir katmanı ekledi.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Sims, üç melodiyi seçerek bir kamp ateşinin etrafında halk şarkıları söyleyebilir. Bu Singalongs, açık hava deneyimini geliştiren ve Sims'i rahat bir ortamda bir araya getiren büyüleyici bir sosyal unsur ekledi.
Sims 2
Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims girişimci olabilir, evden veya özel mekanlardan işletmeler açabilir. Seçenekler moda butiklerinden restoranlara kadar, çalışanları işe alma yeteneği ile değişiyordu. İşletmeler büyüdükçe Sims, başarı için çok önemli olan çalışan motivasyonu ile mogüller veya yenilik yapabilir.
Ayrıca okuyun : Sims 2 için en iyi 30 mod
Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
Resim: ensigame.com
Sims 2: Üniversite ile gençler, üniversiteye kaydolarak genç yetişkinliğe geçebilirler. Yurtlarda, Yunan evlerinde veya özel konutlarda yaşayan, akademisyenleri on ana dal, sosyal çevreler ve ilişkilerde dengelediler. Mezuniyet, gelişmiş kariyer fırsatlarının kilidini açarak yüksek öğrenimi başarıya bir kapı haline getirdi.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Bu genişleme stoklar, yeni sosyal etkileşimler ve 125'den fazla nesne tanıttı. Romantik arayışlar dinamik hale geldi, NPC tarihleri akşam başarısına dayanarak hediyeler veya nefret mektupları bıraktı. DJ'ler, Çingene Çöpçatörü, Bayan Crumplebottom ve Grand Vampires gibi yeni karakterler oyuna derinlik kattı.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Son genişleme olarak, apartman hayatı hareketli apartmanlarda yaşamı tanıttı. Yakın mahalleler dostlukları, kariyer bağlantılarını ve romantizmi teşvik etti. Modaya uygun çatı katlarından Butlers ile lüks dairelere kadar, kentsel yaşam fırsatlarla doluydu.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sims 2, Sims'in büyük yaşam olaylarını hatırladığı, kişiliklerini ve etkileşimlerini şekillendirdiği bir bellek sistemi tanıttı. Karşılıksız ilişkiler gerçekçilik ve drama ekledi, çünkü Sims geri çekilmeden derin duygular geliştirebilir.
Resim: ensigame.com
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Saatler, duvar saatleri veya büyükbaba saatleri olsun, gerçek oyun içi süreyi sergiledi ve oyuncuların sadece arayüze güvenmeden saatleri izlemelerini sağladı.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Sims, buzdolapları sihirli bir şekilde stoklanmadığından yiyecek ve kıyafet için alışveriş yapmak zorunda kaldı. Yeni yaşlı SIM'lerin kötü takılan kıyafetler giymekten kaçınmak için yeni kıyafetler alması gerekiyordu.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Sosyal tavşan, bir SIM'in sosyal ihtiyaçları düştüğünde, şirket sağladığında ortaya çıktı. Terapist tam gelişmiş arızalar sırasında müdahale etti ve Sims'in zihinsel sağlığına derinlik kattı.
Resim: ensigame.com
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Freetime ile Sims, futbol, araba restorasyonu veya bale gibi hobilerle uğraşabilir, beceri oluşturma, arkadaşlıklar ve kişisel tatmin edici. Hobilerde mükemmel olmak, gizli ödüllerin ve özel kariyer fırsatlarının kilidini açtı.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Komşularla güçlü ilişkileri olan SIM'ler, çocuklarına bakmak için yardım isteyebilir ve bir dadı işe almaya kişisel bir alternatif sunabilir.
Sims 1 ve 2, derinlikleri, yaratıcılıkları ve benzersiz özellikleriyle çığır açıyordu. Bunlar asla geri dönmese de, Sims franchise'ı ilk günlerinde özel kılan benzersiz deneyimlerin nostaljik bir hatırlatıcısı olarak kalırlar.