Giám đốc điều hành của Obsidian Entertainment đã bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ trong việc phát triển một nhượng quyền thương mại trò chơi Microsoft ít được biết đến. Bài viết này tìm hiểu lý do tại sao IP đặc biệt này đã lọt vào mắt xanh của studio RPG nổi tiếng.
Giám đốc điều hành của Obsidian muốn hít thở cuộc sống mới vào Shadowrun
Beyond Fallout: Một biên giới mới
Trong một cuộc phỏng vấn podcast gần đây với Tom Caswell, Giám đốc điều hành Obsidian Feargus Urquhart đã tiết lộ lựa chọn hàng đầu của mình cho một IP Xbox không phải là người mà anh ấy muốn phát triển. Trong khi studio, được tổ chức cho Fallout: New Vegas và Thế giới bên ngoài , hiện đang đắm chìm trong các dự án như đã hỗ trợ và Outer Worlds 2 , Urquhart đã tuyên bố rõ ràng sở thích của mình đối với nhượng quyền Shadowrun .
Urquhart tuyên bố sự yêu thích của mình với Shadowrun , gọi nó là "siêu tuyệt vời". Ông giải thích rằng ông đã yêu cầu một danh sách Microsoft IPS sau khi mua lại. Việc bổ sung tiếp theo của thư viện rộng lớn của Activision đã mở rộng các khả năng, nhưng Urquhart vẫn tập trung vào một IP cụ thể: "Nếu bạn phải xác định tôi xuống một, vâng, Shadowrun là một."
Obsidian đã thiết lập danh tiếng cho việc tạo ra các phần tiếp theo hấp dẫn trong các nhượng quyền thương mại được thành lập. Mặc dù họ đã chứng minh khả năng của mình cho các thế giới gốc với các tựa game như giao thức Alpha và Thế giới bên ngoài , di sản của họ được liên kết đáng kể với loạt RPG nổi tiếng. Từ Các cuộc chiến của Star Wars of the Old Republic II và Neverwinter Nights 2 đến Fallout: New Vegas và Dungeon Siege III , obsidian luôn thể hiện chuyên môn trong việc mở rộng các vũ trụ hiện có.
Làm thế nào Urquhart và Obsidian
A Shadowrun mở rộng vẫn chưa rõ ràng. Tuy nhiên, việc đảm bảo giấy phép chắc chắn sẽ đặt thế giới yêu quý trong tay có khả năng. Bản thân CEO thừa nhận là một người hâm mộ lâu năm của game nhập vai trên máy tính bảng: "Tôi đã mua cuốn sách khi nó ra mắt. Tôi có thể sở hữu bốn trong số sáu phiên bản."
Hành trình của Shadowrun: Một cái nhìn lại
. Bắt nguồn từ một game nhập vai bàn vào năm 1989, nó đã sinh ra nhiều bản chuyển thể trò chơi video. Sau khi đóng cửa của FASA Corporation, các quyền bút và giấy đã thay đổi nhiều lần, nhưng quyền trò chơi video vẫn còn với Microsoft sau khi mua lại FASA Interactive vào năm 1999.
[] Các chương trình Harebrained đã phát triển một số trò chơi Shadowrun gần đây, nhưng người hâm mộ háo hức dự đoán một mục mới, nguyên bản. Tiêu đề độc lập cuối cùng, Shadowrun: Hồng Kông
Shadowrun [🎜 🎜 🎜 ] Kinh nghiệm vẫn tồn tại. []