বাড়ি খবর 2025 সালে খেলতে সেরা ক্লাসিক বোর্ড গেমস

2025 সালে খেলতে সেরা ক্লাসিক বোর্ড গেমস

লেখক : Aaliyah Mar 05,2025

বোর্ড গেমগুলির স্থায়ী আবেদন তাদের উল্লেখযোগ্য বৈচিত্র্যের মধ্যে রয়েছে। পরিবার-বান্ধব বিকল্পগুলি থেকে শুরু করে জটিল কৌশল গেমগুলিতে, আধুনিক বাজারটি একটি বিশাল নির্বাচন সরবরাহ করে। তবে ক্লাসিক বোর্ড গেমগুলির স্থায়ী জনপ্রিয়তা উপেক্ষা করা উচিত নয়। তাদের দীর্ঘায়ু তাদের আকর্ষণীয় গেমপ্লে এবং নবজাতক এবং অভিজ্ঞ খেলোয়াড় উভয়ের কাছে নিরবধি আবেদন সম্পর্কে খণ্ডগুলি বলে।

টিএল; ডিআর: সেরা ক্লাসিক বোর্ড গেমস

### আজুল

1 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### অতিমারী

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### রাইডের টিকিট

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### কাতান

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### শার্লক হোমস: পরামর্শ গোয়েন্দা

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### থামতে পারে না

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### 60 তম বার্ষিকী সংস্করণ অর্জন করুন

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### কূটনীতি

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ইয়াহটজি

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### স্ক্র্যাবল

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ওথেলো

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### ক্রোকিনোল

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### মিথ্যাবাদী ডাইস

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### দাবা - চৌম্বকীয় সেট

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### কার্ড খেলছে

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন ### যান - চৌম্বকীয় বোর্ড গেম সেট

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

আধুনিক বোর্ড গেম ডিজাইনের প্রবণতাগুলি, মূলত 90-এর দশকের মাঝামাঝি থেকে উদ্ভূত, ল্যান্ডস্কেপকে উল্লেখযোগ্যভাবে আকার দিয়েছে। যাইহোক, 90-এর দশকের পূর্বের শিরোনামগুলি অন্বেষণ করে ক্লাসিক গেমগুলির একটি ধন-সম্পদ প্রকাশ করে যা খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করতে থাকে। কালানুক্রমিকভাবে উপস্থাপিত (বিপরীত ক্রম), এখানে কয়েকটি সেরা ক্লাসিক বোর্ড গেম রয়েছে যা সময়ের পরীক্ষায় দাঁড়িয়েছে:

আজুল (2017)

### আজুল বোর্ড গেম

1 এটি অ্যামাজনে দেখুন

এর সাম্প্রতিক প্রকাশ (2017) এবং বিমূর্ত প্রকৃতি সত্ত্বেও - একটি ঘরানা প্রায়শই বাজারে চ্যালেঞ্জিং - আজুল দ্রুত একটি আধুনিক ক্লাসিক হয়ে উঠেছে। এর দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য উপাদানগুলি (উজ্জ্বল, চুনকি টাইলস) এবং সোজা গেমপ্লে এর আশ্চর্যজনক গভীরতা এবং কৌশলগত সূক্ষ্মতা বিশ্বাস করে। খেলোয়াড়রা ম্যাচিং টাইলগুলি সংগ্রহ করে, বিভিন্ন সংমিশ্রণের ভিত্তিতে পয়েন্ট স্কোর করতে তাদের বোর্ডগুলিতে রাখে। নিয়মগুলির সরলতা একটি সমৃদ্ধ এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতার মুখোশ দেয়। অসংখ্য বিস্তৃতি আরও তার পুনরায় খেলতে সক্ষমতা বাড়ায়।

মহামারী (২০০৮)

### অতিমারী

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

ক্লাসিক হিসাবে প্যান্ডেমিকের অবস্থা অনস্বীকার্য, সমবায় বোর্ড গেমগুলিকে জনপ্রিয় করার ক্ষেত্রে এর গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। প্রথম সমবায় খেলা না হলেও, এর অ্যাক্সেসযোগ্য নিয়ম এবং চতুর যান্ত্রিকগুলির মিশ্রণ এটিকে বৈশ্বিক সাফল্যের দিকে চালিত করেছিল। খেলোয়াড়রা বিশ্ব মানচিত্রে ছড়িয়ে পড়া মারাত্মক রোগ নিরাময়ে সহযোগিতা করে, প্রাদুর্ভাবের আগে তাদের অভিভূত হওয়ার আগে সময়ের বিরুদ্ধে দৌড়াদৌড়ি করে। গেমের উত্তেজনা এবং কৌশলগত গভীরতা এর অসংখ্য বিস্তারের দ্বারা বর্ধিত হয়।

যাত্রায় টিকিট (2004)

### রাইডের টিকিট

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

অ্যালান আর মুন দ্বারা ডিজাইন করা, টিকিট টু রাইডের অ্যাক্সেসযোগ্যতা তার পরিচিত সেট সংগ্রহের যান্ত্রিকগুলি থেকে রমির স্মরণ করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা কোনও মানচিত্রে রুট দাবি করতে রঙিন ট্রেনের গাড়ি সংগ্রহ করে, তাদের গন্তব্য টিকিটে নির্দিষ্ট করা শহরগুলিকে সংযুক্ত করে। প্রতিযোগিতামূলক দিকটি সীমিত রুট এবং খেলোয়াড়দের একে অপরের অগ্রগতি অবরুদ্ধ করার প্রচেষ্টা থেকে উদ্ভূত, একটি উত্তেজনা এবং উত্তেজনাপূর্ণ অভিজ্ঞতা তৈরি করে। এর বিস্তৃত জনপ্রিয়তা এবং অসংখ্য স্পিন-অফগুলি এর ক্লাসিক স্থিতি আরও দৃ ify ় করে।

কাতানের বসতি স্থাপনকারী (1996)

### কাতান

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

একটি আধুনিক ক্লাসিক কাতান বোর্ড গেমের ল্যান্ডস্কেপকে তার ডাইস রোলিং, রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট, ট্রেডিং এবং রুট-বিল্ডিংয়ের উদ্ভাবনী মিশ্রণ দিয়ে বিপ্লব ঘটিয়েছিল। যদিও এর জনপ্রিয়তা কিছুটা হ্রাস পেয়েছে, এর historical তিহাসিক তাত্পর্য অনস্বীকার্য থেকে যায়। আধুনিক বোর্ড গেমের দৃশ্যে এর প্রভাব যথেষ্ট পরিমাণে, এটি এটির historical তিহাসিক প্রসঙ্গ এবং আসক্তিযুক্ত গেমপ্লেটির জন্য একটি সার্থক খেলা হিসাবে তৈরি করে।

শার্লক হোমস কনসাল্টিং গোয়েন্দা (1981)

### শার্লক হোমস: পরামর্শ গোয়েন্দা

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

এই অনন্য গেমটি নির্বিঘ্নে একটি বোর্ড গেম, রহস্য উপন্যাস এবং আপনার নিজস্ব-অ্যাডভেঞ্চারের উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে। খেলোয়াড়রা গোয়েন্দা হয়ে ওঠে, প্রদত্ত উপকরণগুলি ব্যবহার করে ভিক্টোরিয়ান লন্ডনে মামলাগুলি সমাধান করার জন্য একসাথে কাজ করে। বায়ুমণ্ডলীয় রচনা এবং চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা একটি নিমজ্জন এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতার জন্য তৈরি করে। অসংখ্য বিস্তৃতি বিস্তৃত পুনরায় খেলতে হবে।

থামাতে পারি না (1980)

### থামতে পারে না

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

স্টপ করতে পারি না অনেক কৌশল গেমের চেয়ে সহজ, আরও উত্সাহী অভিজ্ঞতা। খেলোয়াড়রা ডাইস ঘূর্ণায়মান এবং কৌশলগতভাবে সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে ঘূর্ণায়মান চালিয়ে যেতে হবে বা তাদের অগ্রগতি সুরক্ষিত করতে থামানো উচিত কিনা তা নিয়ে কোনও বোর্ডে কলামগুলির শীর্ষে পৌঁছানোর জন্য প্রতিযোগিতা করে। ঝুঁকি এবং পুরষ্কারের মধ্যে অবিচ্ছিন্ন উত্তেজনা একটি উত্তেজনাপূর্ণ এবং অপ্রত্যাশিত গেমের জন্য তৈরি করে।

অর্জন (1964)

### 60 তম বার্ষিকী সংস্করণ অর্জন করুন

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

সিড স্যাকসনের একটি গেম, অ্যাকোয়ার, কেউ কেউ কেউ অনেক আধুনিক গেম ডিজাইনের উপাদানগুলির পূর্বসূরী হিসাবে বিবেচিত হয়। এটিতে স্থানিক চ্যালেঞ্জ এবং অর্থনৈতিক কৌশলগুলির একটি অনন্য মিশ্রণ রয়েছে, যেখানে খেলোয়াড়রা সংস্থাগুলিতে তৈরি করে, মার্জ করে এবং বিনিয়োগ করে, লাভের জন্য শেয়ার কেনা বেচা করে। এর উদ্ভাবনী নকশা এবং স্থায়ী আবেদন এটিকে সত্যিকারের ক্লাসিক করে তোলে।

কূটনীতি (1959)

### কূটনীতি

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

কূটনীতি বন্ধুত্ব পরীক্ষা করার দক্ষতার জন্য পরিচিত। উনিশ শতকের ইউরোপীয় রাজনীতি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে এর নকশাটি এলোমেলোতা দূর করে, খেলোয়াড়ের মিথস্ক্রিয়া এবং আলোচনার দিকে মনোনিবেশ করে। খেলোয়াড়দের অবশ্যই মানচিত্রটি জয় করার জন্য জোট তৈরি করতে হবে, তবে বিশ্বাসঘাতকতা এবং স্থানান্তরিত আনুগত্য অনিবার্য, একটি জটিল এবং নাটকীয় অভিজ্ঞতার জন্য তৈরি করে। একযোগে অর্ডার জমা দেওয়ার কৌশলগত গভীরতা এবং অনিশ্চয়তার একটি স্তর যুক্ত করে।

ইয়াহটজি (1956)

### ইয়াহটজি

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

ইয়াহটজি, একটি রোল-অ্যান্ড-লিখিত খেলা, এই ঘরানার বর্তমান জনপ্রিয়তার পূর্বাভাস দেয়। খেলোয়াড়রা ডাইস রোল করে এবং কৌশলগতভাবে স্কোরকার্ডে স্কোর রেকর্ড করে, ভাগ্য এবং কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণের ভারসাম্য বজায় রাখে। এর সরলতা এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতা এটিকে একটি মজাদার এবং পরিবার-বান্ধব ক্লাসিক করে তোলে।

স্ক্র্যাবল (1948)

### স্ক্র্যাবল

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

স্ক্র্যাবলের স্থায়ী আবেদনটি এর শব্দভাণ্ডার দক্ষতা এবং স্থানিক কৌশলগুলির সংমিশ্রণের মধ্যে রয়েছে। খেলোয়াড়রা পয়েন্ট স্কোর করার জন্য একটি বোর্ডে শব্দ তৈরি করে, ভাষাগত জ্ঞান এবং কৌশলগত স্থান উভয়ই প্রয়োজন। এর বিস্তৃত স্বীকৃতি এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতা এটিকে একটি সহজেই উপলব্ধ এবং উপভোগযোগ্য ক্লাসিক করে তোলে।

ওথেলো / রিভার্সি (1883)

### ওথেলো

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

দুই খেলোয়াড়ের বিমূর্ত কৌশল গেম ওথেলো প্রতিপক্ষের ডিস্কগুলি ফ্লিপ করার জন্য একটি গ্রিডে ডিস্ক স্থাপনের সাথে জড়িত, কৌশলগত চিন্তাভাবনা এবং প্রত্যাশা প্রয়োজন। এর সাধারণ নিয়মগুলি একটি আশ্চর্যজনকভাবে গভীর এবং আকর্ষক গেমপ্লে অভিজ্ঞতার মুখোশ দেয়।

ক্রোকিনোল (1876)

### ক্রোকিনোল

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

ক্রোকিনোল, একটি দক্ষ গেম, দক্ষতা এবং কৌশলগত অবস্থানের দাবি করে। কৌশলগতভাবে বিরোধীদের অবরুদ্ধ করার সময় খেলোয়াড়রা একটি বৃত্তাকার বোর্ডে ডিস্কগুলি ফ্লিক করে। এর দক্ষতা এবং কৌশলটির মিশ্রণ এটিকে একটি মনোমুগ্ধকর ক্লাসিক করে তোলে।

মিথ্যাবাদী ডাইস (1800s)

### মিথ্যাবাদী ডাইস

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

লায়ারের ডাইস, ব্লাফিং এবং সম্ভাবনার একটি খেলা, খেলোয়াড়দের গোপনে ডাইস ঘূর্ণায়মান এবং সম্মিলিত ডাইস মানগুলি সম্পর্কে বিড করা জড়িত। সাধারণ নিয়মগুলি প্রতারণা এবং কৌশলগত ছাড়ের একটি আশ্চর্যজনক জটিল গেমকে মুখোশ দেয়।

দাবা (16 ম শতাব্দী)

### দাবা - চৌম্বকীয় সেট

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

দাবা, শতাব্দীর পূর্বের উত্স সহ একটি নিরবধি কৌশল গেম, এর পরিশীলিত গেমপ্লে এবং স্থায়ী আপিলের জন্য একটি জনপ্রিয় পছন্দ হিসাবে রয়ে গেছে। এর কৌশলগত গভীরতা এবং জটিলতা এটিকে এমন একটি গেম তৈরি করে যা আজীবন উপভোগ করা যায়।

কার্ড খেলছে (~ 900 বিজ্ঞাপন)

### কার্ড খেলছে

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

তাদের প্রাচীন উত্স সহ কার্ডগুলি বাজানো, পোকার এবং ব্রিজের মতো সুপরিচিত ক্লাসিক থেকে কম-পরিচিত তবে সমানভাবে আকর্ষণীয় শিরোনাম পর্যন্ত একটি বিশাল অ্যারে গেম সরবরাহ করে। তাদের বহুমুখিতা এবং অ্যাক্সেসযোগ্যতা তাদেরকে একটি কালজয়ী গেমিং প্রধান করে তোলে।

যান (খ্রিস্টপূর্ব 2200 ডলার)

### যান - চৌম্বকীয় বোর্ড গেম সেট

0 এটি অ্যামাজনে দেখুন

যান, একটি প্রাচীন কৌশল গেম, এর সাধারণ নিয়ম থাকা সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য গভীরতা এবং জটিলতা নিয়ে গর্ব করে। খেলোয়াড়রা গ্রিডে পাথর স্থাপন করে, অঞ্চল নিয়ন্ত্রণ করার লক্ষ্যে। এর কৌশলগত ness শ্বর্য এবং স্থায়ী জনপ্রিয়তা এটিকে সত্যিকারের ক্লাসিক করে তোলে।

একটি "ক্লাসিক" বোর্ড গেম সংজ্ঞায়িত

একটি বোর্ড গেমকে "ক্লাসিক" হিসাবে শ্রেণিবদ্ধ করার মানদণ্ডটি বিষয়গত। যদিও এখানে কোনও নির্দিষ্ট সূত্র নেই, বিক্রয় পরিসংখ্যান, প্রভাবশালী গেম ডিজাইন এবং বিস্তৃত ব্র্যান্ডের স্বীকৃতি উল্লেখযোগ্য ভূমিকা পালন করে। টিকিট টু রাইডের মতো গেমস এর বিশাল বিক্রয় সহ বিস্তৃত আবেদন প্রদর্শন করে। অন্যরা, যেমন সিড স্যাকসনের অর্জন, উদ্ভাবনী নকশা ধারণাগুলি প্রদর্শন করে যা পরবর্তী গেমগুলিকে প্রভাবিত করেছে, এমনকি যদি তাদের জনপ্রিয়তা কুলুঙ্গি থেকে যায়। অবশেষে, কিছু গেমগুলি কেবল বিস্তৃত স্বীকৃতির মাধ্যমে ক্লাসিক স্থিতি অর্জন করে, যদিও তাদের গেমপ্লে সর্বদা ব্যতিক্রমী নাও হতে পারে। দাবা এর মতো প্রাচীন বিমূর্ত গেমগুলি কূটনীতির সাথে এটির উদাহরণ দেয়, যা এর বিস্তৃত খেলার চেয়ে খ্যাতির জন্য বেশি বিখ্যাত।

সর্বশেষ নিবন্ধ