আসন্ন ফ্রমসফটওয়্যার গেমটিতে, *এলডেন রিং: নাইটট্রিগন *, খেলোয়াড়দের আর অন্যের জন্য "একটি বার্তা" রাখার ক্ষমতা আর থাকবে না। প্রকল্প পরিচালক জুনিয়া ইশিজাকি সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে এই সিদ্ধান্তের অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে মেসেজিং বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করার পছন্দটি গেমের সেশনের দৈর্ঘ্য থেকে ডেকে আনে, যা প্রায় চল্লিশ মিনিট গড় হয়। ইশিজাকি বলেছেন, "প্রায় চল্লিশ মিনিট স্থায়ী সেশনগুলির সাথে, আপনার নিজের বার্তাগুলি প্রেরণের বা অন্য লোকের বার্তাগুলি পড়ার পর্যাপ্ত সময় নেই, তাই আমরা বার্তাপ্রেরণ বৈশিষ্ট্যটি অক্ষম করেছি," ইশিজাকি বলেছিলেন।
এই সিদ্ধান্তটি ভক্তদের কাছে অবাক হওয়ার মতো হতে পারে, প্রদত্ত যে ফ্রমসফটওয়্যারের গেমগুলি tradition তিহ্যগতভাবে বার্তা-ভিত্তিক মিথস্ক্রিয়া গ্রহণ করেছে, প্লেয়ার উপভোগ এবং ইন্টারেক্টিভিটি বাড়িয়েছে। তবে, উন্নয়ন দলটি উপসংহারে পৌঁছেছে যে এই বৈশিষ্ট্যটি *এলডেন রিং: নাইটট্রাইন *এর জন্য উপযুক্ত নয়।
এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে *নাইটট্রাইন *সরাসরি মূল *এলডেন রিং *এর আখ্যানের সাথে সরাসরি সংযুক্ত হয় না। পরিবর্তে, এটি * এলডেন রিং * ওয়ার্ল্ডের বায়ুমণ্ডলীয় এবং জটিল জটিলতা সংরক্ষণের সময় অনন্য চ্যালেঞ্জ এবং এনকাউন্টারগুলিতে ভরা একটি নতুন অ্যাডভেঞ্চার সরবরাহ করে।