Nel prossimo gioco Fromsoftware, *Elden Ring: Nightreign *, i giocatori non avranno più la possibilità di "lasciare un messaggio" per gli altri. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha fornito approfondimenti su questa decisione in una recente intervista. Ha spiegato che la scelta di disabilitare la funzione di messaggistica deriva dalla durata della sessione del gioco, che è in media di circa quaranta minuti. "Con sessioni che durano circa quaranta minuti, non c'è abbastanza tempo per inviare i tuoi messaggi o leggere i messaggi di altre persone, quindi abbiamo disabilitato la funzione di messaggistica", ha affermato Ishizaki.
Questa decisione potrebbe essere una sorpresa per i fan, dato che i giochi di Fromsoftware hanno tradizionalmente abbracciato l'interazione basata sui messaggi, migliorando il divertimento e l'interattività dei giocatori. Tuttavia, il team di sviluppo ha concluso che questa funzione non era adatta per *Elden Ring: Nightreign *.
È importante notare che *Nightreign *non si collega direttamente alla narrazione dell'anello originale *Elden *. Invece, offre una nuova avventura piena di sfide e incontri unici, il tutto preservando l'essenza atmosferica e complessa del * Elden Ring * World.