In het komende fromsoftware -spel, *Elden Ring: Nightreign *, zullen spelers niet langer de mogelijkheid hebben om "een bericht achter te laten" voor anderen. Projectdirecteur Junya Ishizaki gaf in een recent interview inzicht in deze beslissing. Hij legde uit dat de keuze om de berichtenfunctie uit te schakelen voortkomt uit de sessielengte van de game, die gemiddeld ongeveer veertig minuten is. "Met sessies die ongeveer veertig minuten duren, is er niet genoeg tijd om je eigen berichten te verzenden of de berichten van andere mensen te lezen, daarom hebben we de berichtenfunctie uitgeschakeld," verklaarde Ishizaki.
Deze beslissing kan een verrassing zijn voor fans, aangezien de games van Software traditioneel berichtgebaseerde interactie hebben omarmd, het plezier en interactiviteit van spelers verbeteren. Het ontwikkelingsteam concludeerde echter dat deze functie niet geschikt was voor *Elden Ring: Nightreign *.
Het is belangrijk op te merken dat *nightreign *niet direct verbinding maakt met het verhaal van de originele *elden ring *. In plaats daarvan biedt het een nieuw avontuur vol met unieke uitdagingen en ontmoetingen, met behoud van de sfeervolle en ingewikkelde essentie van de wereld * Elden Ring * World.