Bahay Balita Elden Ring: Ang Nightreign ay aalisin ang isang iconic na tampok ng huling laro. Bakit hindi mag -iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Elden Ring: Ang Nightreign ay aalisin ang isang iconic na tampok ng huling laro. Bakit hindi mag -iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

May-akda : Elijah Apr 20,2025

Elden Ring: Ang Nightreign ay aalisin ang isang iconic na tampok ng huling laro. Bakit hindi mag -iwan ng mga mensahe ang mga manlalaro?

Sa paparating na laro ng mula saSoftware, *Elden Ring: Nightreign *, ang mga manlalaro ay hindi na magkakaroon ng kakayahang "mag -iwan ng mensahe" para sa iba. Ang direktor ng proyekto na si Junya Ishizaki ay nagbigay ng mga pananaw sa desisyon na ito sa isang panayam kamakailan. Ipinaliwanag niya na ang pagpili na huwag paganahin ang tampok na pagmemensahe ay nagmula sa haba ng session ng laro, na average ng halos apatnapung minuto. "Sa mga sesyon na tumatagal ng halos apatnapung minuto, walang sapat na oras upang maipadala ang iyong sariling mga mensahe o basahin ang mga mensahe ng ibang tao, samakatuwid hindi namin pinagana ang tampok na pagmemensahe," sabi ni Ishizaki.

Ang desisyon na ito ay maaaring maging sorpresa sa mga tagahanga, dahil na ang mga laro ng mula saSoftware ay tradisyonal na yumakap sa pakikipag-ugnay na batay sa mensahe, pagpapahusay ng kasiyahan at pakikipag-ugnay ng manlalaro. Gayunpaman, napagpasyahan ng pangkat ng pag -unlad na ang tampok na ito ay hindi angkop para sa *Elden Ring: Nightreign *.

Mahalagang tandaan na ang *Nightreign *ay ​​hindi direktang kumonekta sa salaysay ng orihinal na *Elden Ring *. Sa halip, nag -aalok ito ng isang sariwang pakikipagsapalaran na puno ng mga natatanging mga hamon at nakatagpo, habang pinapanatili ang atmospheric at masalimuot na kakanyahan ng * Elden Ring * mundo.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • "Pokémon Scarlet/Violet Sales Soar Sa kabila ng halo -halong mga pagsusuri"

    ​ Ang Pokémon Scarlet at Violet ay mabilis na tumaas upang maging dalawa sa mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga pamagat sa kasaysayan ng Pokémon franchise. Ayon sa data na ibinahagi ni Joe Merrick, ang webmaster ng Serebii.net, at kalaunan ay na -highlight ng Eurogamer, ang dalawang laro ay kolektibong nagbebenta ng higit sa 26.79 milyong kopya

    by Benjamin Jul 17,2025

  • Nangungunang 10 kard sa Ludus: Gabay sa Labanan ng PvP Arena

    ​ Ludus-Ang pagsamahin ang arena ng Battle Pvp ay isang pabago-bago at patuloy na pagbabago ng battlefield, kung saan ang bawat bagong pag-update ay muling nagbabawas sa mapagkumpitensyang tanawin. Habang ang mga estratehiya ay nagbabago at ang mga sariwang mekanika ay ipinakilala, ang ilang mga kard ay tumataas sa katanyagan, na tinukoy ang kasalukuyang meta. Kung pinipilit mo ang mga agresibong dula o bu

    by Ryan Jul 16,2025

Pinakabagong Laro