W nadchodzącej grze FromSoftware *Elden Ring: Nightreign *gracze nie będą już mieli możliwości „zostawiania wiadomości” dla innych. Dyrektor projektu Junya Ishizaki przedstawił wgląd w tę decyzję w ostatnim wywiadzie. Wyjaśnił, że wybór funkcji wiadomości wynika z długości sesji gry, która wynosi średnio około czterdziestu minut. „W przypadku sesji trwających około czterdziestu minut nie ma wystarczająco dużo czasu, aby wysłać własne wiadomości lub przeczytać wiadomości innych osób, dlatego wyłączyliśmy funkcję wiadomości” - stwierdził Ishizaki.
Ta decyzja może być zaskoczeniem fanom, biorąc pod uwagę, że gry z oprogramowania tradycyjnie obejmowały interakcję opartą na wiadomościach, zwiększając przyjemność i interaktywność graczy. Jednak zespół programistów stwierdził, że ta funkcja nie była odpowiednia dla *Elden Ring: Nightreign *.
Należy zauważyć, że *Nightreign *nie łączy się bezpośrednio z narracją oryginalnego *Elden Ring *. Zamiast tego oferuje świeżą przygodę pełną unikalnych wyzwań i spotkań, a jednocześnie zachowując atmosferyczną i misterną esencję świata * Elden Ring *.