বাল্যাট্রো বিকাশকারী স্থানীয় থানক তার ব্যক্তিগত ব্লগে গেমের বিকাশের যাত্রা সম্পর্কে গভীরতর চেহারা ভাগ করেছেন। একটি আশ্চর্যজনক উদ্ঘাটন হিসাবে, তিনি একটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম ব্যতীত বাল্যাটোর বিকাশের সময় কোনও রোগুয়েলাইক গেমস না খেলতে স্বীকার করেছেন। ২০২১ সালের ডিসেম্বর পর্যন্ত, স্থানীয় থানক সচেতনভাবে অন্যান্য রোগুয়েলাইক গেমস এড়ানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছে, "আমি এখানে স্ফটিক পরিষ্কার হতে চাই এবং বলতে চাই যে এটি ছিল না কারণ আমি ভেবেছিলাম যে এটি আরও ভাল গেমের ফলস্বরূপ হবে, কারণ গেমগুলি তৈরি করা আমার শখ ছিল না, আমি তাদের কাছ থেকে অর্থোপার্জন করি না, তাই আমি রোগুয়েলাইক ডিজাইনটি অন্বেষণ করি, তাই আমি রোগুয়েলাইক ডিজাইনটি অন্বেষণ করি, তাই আমি রোগুয়েলিকে ডিজাইন (এবং বিশেষত ডেকবিল্ডারকে অন্বেষণ করি, চাকাটি পুনরায় উদ্ভাবন করতে চেয়েছিল, আমি বিদ্যমান গেমগুলি থেকে চেষ্টা করা এবং সত্যিকারের নকশাগুলি ধার করতে চাইনি যা সম্ভবত আরও শক্ত খেলা হতে পারে তবে এটি গেমস তৈরির বিষয়ে আমি যা পছন্দ করি তার উদ্দেশ্যকে পরাজিত করতে পারে। "
যাইহোক, দেড় বছর পরে, স্থানীয় থানক স্লে স্পায়ার ডাউনলোড করে এবং খেলতে একবার তার নিয়মটি ভেঙে দেয়। তিনি চিৎকার করে বললেন, "পবিত্র ছিঃ, এখন ** যে ** একটি খেলা" " তাঁর প্রাথমিক উদ্দেশ্যটি ছিল তার নিজের খেলায় কিছু চ্যালেঞ্জের কারণে স্লে স্পায়ারের নিয়ামক বাস্তবায়ন অধ্যয়ন করা, তবে তিনি খেলায় গভীরভাবে মগ্ন হয়ে শেষ হয়েছিলেন। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "আমি এখন অবধি এটি খেলতে এড়াতে পেরে ধার্মিকতার জন্য ধন্যবাদ জানাই কারণ আমি অবশ্যই তাদের অবিশ্বাস্য নকশাটি (ইচ্ছাকৃতভাবে বা অবচেতনভাবে) অনুলিপি করেছি।"
স্থানীয় থানকের ব্লগ পোস্টটি উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি দিয়ে ভরা। তিনি উল্লেখ করেছেন যে বালাতোর জন্য কার্যনির্বাহী ফোল্ডারটির মূলত "কার্ডগেম" নামকরণ করা হয়েছিল এবং কখনও পরিবর্তন হয়নি। অতিরিক্তভাবে, গেমের বেশিরভাগ বিকাশের জন্য কাজের শিরোনাম ছিল "জোকার পোকার"। তিনি বেশ কয়েকটি স্ক্র্যাপযুক্ত বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে বিশদও ভাগ করেছেন, সহ:
- "এমন একটি সংস্করণ যেখানে কোনও কিছু আপগ্রেড করার একমাত্র উপায় হ'ল আপনার ডেকে কার্ডগুলি এক ধরণের সিউডো-শপে আপগ্রেড করা এবং সেই কার্ডগুলি একাধিকবার আপগ্রেড করা যেতে পারে (সুপার অটো পোষা প্রাণীর মতো ভাবেন, পোষা প্রাণীর সাথে একত্রিত হয়ে আলাদা এক্সপি/স্তর থাকে, একই ধারণা)"
- " %1 কোটের বাইরে রোললগুলির জন্য পৃথক মুদ্রা;"
- "যখন আপনি সমস্ত অন্ধকে এড়িয়ে যান যা সেই কার্ডটি খেলার পরে হস্তান্তর করে এমন সমস্ত অন্ধকে এড়িয়ে যায়" একটি 'গোল্ডেন সিল'
স্থানীয় থানক 150 জোকারের সাথে কীভাবে বাল্যাট্রো শেষ হয়েছিল সে সম্পর্কে একটি মজাদার উপাখ্যানও বর্ণনা করেছিল। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এটি গেমের প্রকাশক প্লেস্ট্যাকের সাথে একটি ভুল যোগাযোগের ফলাফল। তিনি প্রাথমিকভাবে একটি সভায় "120 জোকার" উল্লেখ করেছিলেন, তবে পরে কেউ "150 জোকার" উল্লেখ করেছিলেন। তার ভুল ধারণা ছিল কিনা বা এটি যদি ভুল বোঝাবুঝি হয় তবে তিনি সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে 150 টি আরও ভাল সংখ্যা এবং গেমটিতে আরও 30 জন জোকার যুক্ত করেছে।
অবশেষে, স্থানীয় থানক তার বিকাশকারী নাম "স্থানীয় থানক" এর পিছনে মূল গল্পটি ভাগ করেছেন। এটি তার অংশীদারকে আর। তে কোড শিখতে জড়িত একটি প্রোগ্রামিং রসিকতা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল, "আমার সঙ্গী সেই সময় আর কোড করতে শিখছিলেন, এবং তিনি আমাকে জিজ্ঞাসা করেছিলেন 'আপনি কীভাবে আপনার ভেরিয়েবলগুলির নাম রাখবেন?' আমি বর্ণনামূলক শব্দ, আন্ডারস্কোরগুলি ব্যবহার করে কিছু কেসিং সম্পর্কে গিয়েছিলাম এবং 'আমি আমার থানককে কল করতে চাই' বলে মনে করি যে আমি যেভাবে লুয়া দেখিয়েছি তাও আমি দেখেছি যে আমি এই মুহুর্তটি দেখেছি। অনলাইন। "
বালাত্রো তৈরির গভীরে ডাইভিং করতে আগ্রহী তাদের জন্য, স্থানীয় থানকের সম্পূর্ণ ব্লগ পোস্টটি উপলব্ধ [এখানে] (ব্লগের লিঙ্ক)। আইজিএন বাল্যাট্রোকে একটি আলোকিত পর্যালোচনা দিয়েছে, এটি একটি 9-10 পুরষ্কার দিয়েছে এবং এটিকে "অবিরাম সন্তুষ্ট অনুপাতের একটি ডেক-বিল্ডার হিসাবে বর্ণনা করেছে, এটি এমন এক মজাদার যা পুরো উইকএন্ডের পরিকল্পনাগুলি লাইনচ্যুত করার হুমকি দেয় কারণ আপনি জেস্টারের চোখে আরও দেরি করে আপনাকে আরও একটি রান করার জন্য প্রলুব্ধ করে।"