हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल को *बाहरी दुनिया 2 *के अनन्य कवरेज के लिए समर्पित कर रहे हैं। यह वास्तविक समय के गेमप्ले में आपका पहला नज़र है, एक रोमांचकारी खोज को प्रदर्शित करता है जिसमें एन-रे सुविधा में घुसपैठ करना शामिल है। यह प्रदर्शन न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को उजागर करता है, बल्कि यह भी दिखाता है कि खेल कैसे स्तरीय डिजाइन पर पुनर्विचार कर रहा है। सबसे हड़ताली पहलुओं में से एक आरपीजी के रूप में गेम की बढ़ी हुई गहराई है, जिसमें डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से प्रेरणा और यहां तक कि इमर्सिव सिम्स जैसे *ड्यूस एक्स *और *डिसोनोर्ड *जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा लेते हैं।
* बाहरी दुनिया 2* अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है, जैसे कि एक सच्ची चुपके प्रणाली और चुपके गेमप्ले को व्यवहार्य बनाने के लिए बढ़ाया उपकरण। इसमें साइलेंट टेकडाउन के लिए प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल शामिल हैं। उदाहरण के लिए, आप दुश्मन के सिर के ऊपर स्वास्थ्य पट्टी पर एक बैंगनी रंग के रीडआउट को देखेंगे, जो एक चुपके हमले के संभावित नुकसान को दर्शाता है। यह सुविधा आपको यह आकलन करने की अनुमति देती है कि क्या एक-हिट मार संभव है या यदि हमला करना जोखिम के लायक है। इसके अतिरिक्त, दुश्मन मृत शरीर का पता लगा सकते हैं और दूसरों को सचेत कर सकते हैं, लेकिन सही कौशल के साथ, आप अपने पटरियों को कवर करने के लिए निकायों को विघटित कर सकते हैं।
आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट
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बाद में खोज में, आप एन-रे स्कैनर प्राप्त करते हैं, जो आपको कुछ वस्तुओं, एनपीसी और दीवारों के माध्यम से दुश्मनों को देखने में सक्षम बनाता है। यह उपकरण जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए आवश्यक है और चुपके और लड़ाकू रणनीतियों के लिए एक गेम-चेंजर है। एन-रे सुविधा में दुश्मन खुद को क्लोक कर सकते हैं, नग्न आंखों के लिए अदृश्य हो जाते हैं लेकिन एन-रे स्कैनर के साथ पता लगाने योग्य हैं। इस डिवाइस का उपयोग करने में विफल रहने से आश्चर्यजनक हमले हो सकते हैं, यह दर्शाता है कि कैसे नए गैजेट्स गेमप्ले में रोमांचक परतें जोड़ते हैं।
गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आपके प्लेस्टाइल को प्रभावित करते हैं, जो आरपीजी तत्वों को चरित्र निर्माण में गहराई से एकीकृत करते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम तत्व विस्तार के एकमात्र क्षेत्र नहीं हैं; ओब्सीडियन ने गनप्ले में सुधार करने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, अधिक संतोषजनक शूटिंग अनुभव के लिए * डेस्टिनी * से प्रेरणा खींचना है। जबकि * बाहरी दुनिया 2 * एक पूर्ण विकसित शूटर में बदल नहीं है, इसका गनप्ले अब आग्नेयास्त्रों के साथ एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति गेम से आप क्या उम्मीद करेंगे, इसके अनुरूप महसूस करते हैं।
यह स्पष्ट है जब बंदूक धधकने के साथ एन-रे सुविधा के करीब पहुंचते हैं। आंदोलन यांत्रिकी को गनप्ले को पूरक करने के लिए परिष्कृत किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसे अधिक चुस्त कार्यों की अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की जगहें। सामरिक समय फैलाव (टीटीडी) की वापसी बुलेट-टाइम अनुभव को बढ़ाती है, जिससे यह मुकाबला का एक शक्तिशाली हिस्सा बन जाता है। ग्रेनेड जैसे थ्रॉबल्स के अलावा, एक और सामरिक परत जोड़ता है, जिससे आप एक ग्रेनेड को टॉस करने, टीटीडी को सक्रिय करने और विनाशकारी विस्फोट बनाने के लिए इसे मिडेयर की शूटिंग जैसे प्रभावशाली युद्धाभ्यास करने में सक्षम बनाते हैं।
यद्यपि कहानी और एन-रे सुविधा खोज के संदर्भ के बारे में विवरण दुर्लभ हैं, हम संवादी यांत्रिकी में सुधार देखते हैं। गेमप्ले वीडियो में, आप अनुकरणीय फॉक्सवर्थ का सामना करते हैं, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गए हैं। अपने मेडिकल, गन, या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर, आप उसकी मदद करने या अलग -अलग जवाब देने के लिए चुन सकते हैं। एक नए साथी, आज़ा की शुरूआत, एक उन्मत्त डेमनोर के साथ एक पूर्व कल्टिस्ट, कथा में गहराई जोड़ता है क्योंकि वह पिछली गलतियों को सुधारने के लिए आपकी खोज में शामिल हो जाता है।
जबकि मूल * बाहरी दुनिया के कई तत्व * मौजूद हैं, * बाहरी दुनिया 2 * का उद्देश्य उस दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है जो पहले गेम में निर्धारित किया गया था। ओब्सीडियन के साथ शुरुआती पूर्वावलोकन और चर्चाओं के माध्यम से, यह स्पष्ट है कि खेल स्टूडियो की आरपीजी विरासत का लाभ उठा रहा है, जबकि यह पता लगा रहा है कि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी क्या पेशकश कर सकता है, समानताएं *फॉलआउट *और विशेष रूप से *फॉलआउट: न्यू वेगास *के लिए तैयार कर सकता है। यह संबंध मेरी उम्मीदों को काफी बढ़ाता है।
यह सिर्फ एक झलक है कि * आउटर वर्ल्ड्स 2 * में क्या आना है और हम पहले इस महीने के IGN के दौरान क्या कवर करेंगे। चरित्र निर्माण, नई खामियों की प्रणाली, अद्वितीय हथियारों की सरणी के गहन टूटने के लिए बने रहें, और मूल * फॉलआउट * डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार के माध्यम से खेल के विस्तारित दायरे में अंतर्दृष्टि। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए अप्रैल में IGN का दौरा करते रहें!