Trang chủ Tin tức Độc quyền: 11 phút của trò chơi Outer Worlds 2 được tiết lộ bởi IGN

Độc quyền: 11 phút của trò chơi Outer Worlds 2 được tiết lộ bởi IGN

Tác giả : Oliver May 14,2025

Chào mừng bạn đến với IGN mới nhất của chúng tôi, nơi chúng tôi dành đến tháng Tư để bảo hiểm độc quyền của *The Outer Worlds 2 *. Đây là cái nhìn đầu tiên của bạn về lối chơi thời gian thực, thể hiện một nhiệm vụ ly kỳ liên quan đến việc xâm nhập vào cơ sở N-ray. Trình diễn này không chỉ nêu bật một số tính năng và cơ học mới mà còn giới thiệu cách trò chơi suy nghĩ lại về thiết kế cấp độ. Một trong những khía cạnh nổi bật nhất là chiều sâu được tăng cường của trò chơi như một game nhập vai, với nhà phát triển Inspsidian lấy cảm hứng từ lịch sử phong phú của nó và thậm chí từ các sim nhập vai như *deus ex *và *không hài lòng *.

* The Outer Worlds 2* giới thiệu các hệ thống tinh vi hơn so với người tiền nhiệm của nó, chẳng hạn như một hệ thống tàng hình thực sự và các công cụ nâng cao để làm cho trò chơi tàng hình trở nên khả thi. Điều này bao gồm vũ khí cận chiến và kỹ năng hiệu quả cho các cuộc triệt phá im lặng. Chẳng hạn, bạn sẽ nhận thấy một bài đọc màu tím trên thanh sức khỏe phía trên đầu kẻ thù, cho thấy thiệt hại tiềm tàng của một cuộc tấn công tàng hình. Tính năng này cho phép bạn đánh giá liệu một vụ giết người một lần là có thể hay nếu tấn công có đáng để rủi ro hay không. Ngoài ra, kẻ thù có thể phát hiện xác chết và cảnh báo người khác, nhưng với các kỹ năng phù hợp, bạn có thể tan rã cơ thể để che dấu vết của bạn.

Trò chơi Outer Worlds 2 - Ảnh chụp màn hình

25 hình ảnh

Sau đó trong nhiệm vụ, bạn có được máy quét tia N, cho phép bạn nhìn thấy một số đối tượng, NPC và kẻ thù nhất định thông qua các bức tường. Công cụ này rất cần thiết để giải quyết các câu đố môi trường phức tạp và là người thay đổi trò chơi cho các chiến lược tàng hình và chiến đấu. Kẻ thù trong cơ sở tia n có thể tự che giấu, trở nên vô hình với mắt thường nhưng có thể phát hiện được với máy quét tia N. Không sử dụng thiết bị này siêng năng có thể dẫn đến các cuộc tấn công bất ngờ, minh họa cách các tiện ích mới thêm các lớp thú vị vào trò chơi.

Trò chơi có một số hệ thống lồng vào nhau ảnh hưởng đến PlayStyle của bạn, tích hợp sâu các yếu tố RPG vào các bản dựng nhân vật. Các yếu tố SIM tàng hình và nhập vai không phải là lĩnh vực duy nhất mở rộng; Obsidian cũng tập trung vào việc cải thiện trò chơi, lấy cảm hứng từ * Destiny * để có trải nghiệm bắn súng thỏa mãn hơn. Mặc dù * The Outer Worlds 2 * không biến thành một game bắn súng toàn diện, thì trò chơi của nó giờ đây cảm thấy phù hợp hơn với những gì bạn mong đợi từ một trò chơi góc nhìn thứ nhất hiện đại với súng.

Chơi

Điều này là hiển nhiên khi tiếp cận cơ sở tia N với súng rực rỡ. Cơ học chuyển động đã được tinh chỉnh để bổ sung cho trò chơi súng, cho phép các hành động nhanh nhẹn hơn như trượt nước rút trong khi nhắm xuống điểm tham quan. Sự trở lại của sự giãn nở thời gian chiến thuật (TTD) giúp tăng cường trải nghiệm thời gian của viên đạn, làm cho nó trở thành một phần mạnh mẽ của chiến đấu. Việc bổ sung các loại ném, chẳng hạn như lựu đạn, thêm một lớp chiến thuật khác, cho phép bạn thực hiện các thao tác ấn tượng như ném lựu đạn, kích hoạt TTD và bắn nó giữa không khí để tạo ra những vụ nổ tàn phá.

Mặc dù chi tiết về câu chuyện và bối cảnh của nhiệm vụ cơ sở N-Ray rất khan hiếm, chúng tôi thấy những cải tiến trong cơ học đàm thoại. Trong video chơi trò chơi, bạn bắt gặp Foxworth, người đã sống sót sau khi tiếp quản giáo phái. Tùy thuộc vào các chỉ số y tế, súng hoặc cận chiến của bạn, bạn có thể chọn giúp cô ấy hoặc trả lời khác nhau. Sự ra đời của một người bạn đồng hành mới, Aza, một cựu giáo phái với một thái độ điên cuồng, thêm chiều sâu cho câu chuyện khi cô ấy tham gia nhiệm vụ của bạn để khắc phục những sai lầm trong quá khứ.

Trong khi nhiều yếu tố từ thế giới * bên ngoài ban đầu * có mặt, * Thế giới bên ngoài 2 * nhằm mục đích nhận ra đầy đủ tầm nhìn được đặt ra trong trò chơi đầu tiên. Thông qua các bản xem trước và thảo luận sớm với Obsidian, rõ ràng trò chơi đang tận dụng di sản game nhập vai của hãng phim trong khi khám phá những gì một game nhập vai người thứ nhất hiện đại có thể cung cấp, thu hút sự tương đồng với *Fallout *và cụ thể *Fallout: New Vegas *. Kết nối này làm tăng đáng kể kỳ vọng của tôi.

Đây chỉ là một cái nhìn thoáng qua về những gì sẽ đến * Thế giới bên ngoài 2 * và những gì chúng ta sẽ đề cập trong suốt IGN đầu tiên trong tháng này. Hãy theo dõi các sự cố chuyên sâu của các bản dựng nhân vật, hệ thống sai sót mới, mảng vũ khí độc đáo và hiểu biết về phạm vi mở rộng của trò chơi thông qua các cuộc phỏng vấn với các nhân vật chính như nhà phát triển gốc * Fallout * và giám đốc sáng tạo Leonard Boyarsky, giám đốc trò chơi Brandon Adler và giám đốc thiết kế Matt Singh. Tiếp tục ghé thăm IGN trong suốt tháng Tư để cập nhật thêm thú vị!

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất
Candy Chicks Mod

Bình thường  /  0.99.72  /  52.00M

Tải xuống
Halli Galli FREE

Thẻ  /  1.3.1.0  /  42.68M

Tải xuống
Border of Wild

Hoạt động  /  1.23.0  /  364.9 MB

Tải xuống
Dandy's Rooms

Cuộc phiêu lưu  /  0.0.15  /  32.2 MB

Tải xuống