Casa Notizia Esclusivo: 11 minuti del gameplay di Outer Worlds 2 rivelato da IGN

Esclusivo: 11 minuti del gameplay di Outer Worlds 2 rivelato da IGN

Autore : Oliver May 14,2025

Benvenuti nel nostro ultimo IGN First, dove ci stiamo dedicando aprile alla copertura esclusiva di *The Outer Worlds 2 *. Questo è il tuo primo sguardo al gameplay in tempo reale, che mostra una ricerca elettrizzante che prevede l'infiltrazione della struttura a raggi N. Questa dimostrazione non solo mette in evidenza diverse nuove funzionalità e meccaniche, ma mette in mostra anche come il gioco sta ripensando il design del livello. Uno degli aspetti più sorprendenti è la profondità migliorata del gioco come un gioco di ruolo, con lo sviluppatore Obsidian che ha ispirato l'ispirazione dalla sua ricca storia e persino da simmersivi come *deus ex *e *disonorato *.

* The Outer Worlds 2* introduce sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore, come un vero sistema invisibile e strumenti migliorati per rendere praticabile il gameplay invisibile. Ciò include armi e abilità in mischia efficaci per i takedown silenziosi. Ad esempio, noterai una lettura di colore viola sulla barra di salute sopra le teste nemiche, indicando il potenziale danno di un attacco invisibile. Questa funzione consente di valutare se è possibile un'uccisione a un colpo o se l'attacco vale il rischio. Inoltre, i nemici possono rilevare cadaveri e avvisare gli altri, ma con le giuste abilità, puoi disintegrare i corpi per coprire le tue tracce.

Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot

25 immagini

Più tardi nella ricerca, acquisisci lo scanner N-Ray, che ti consente di vedere determinati oggetti, NPC e nemici attraverso le pareti. Questo strumento è essenziale per risolvere complessi enigmi ambientali ed è un punto di svolta per le strategie invisibili e di combattimento. I nemici nella struttura a raggi N possono sciogliersi, diventando invisibili a occhio nudo ma rilevabili con lo scanner a raggi N. Non riuscire a utilizzare questo dispositivo diligentemente può portare a attacchi a sorpresa, illustrando come i nuovi gadget aggiungono livelli entusiasmanti al gameplay.

Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che influenzano il tuo stile di gioco, integrando profondamente elementi di gioco di ruolo in build di personaggi. Gli elementi SIM invisibili e immersivi non sono le uniche aree di espansione; Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, tramontando ispirazione dal * destino * per un'esperienza di tiro più soddisfacente. Mentre * The Outer Worlds 2 * non si sta trasformando in uno sparatutto in piena regola, il suo gioco ora si sente più in linea con quello che ti aspetteresti da un moderno gioco in prima persona con armi da fuoco.

Giocare

Ciò è evidente quando si avvicinano alla struttura a raggi N con pistole ardenti. I meccanici di movimento sono stati perfezionati per integrare il gioco di spari, consentendo azioni più agili come il figlio dello sprint mentre mirano a scendere. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) migliora l'esperienza del tempo proiettile, rendendola una parte potente del combattimento. L'aggiunta di THROWABLE, come le granate, aggiunge un altro strato tattico, che consente di eseguire misteriose impressionanti come lanciare una granata, attivare il TTD e spararla a mezz'aria per creare esplosioni devastanti.

Sebbene i dettagli sulla storia e sul contesto della ricerca della struttura a raggi N siano scarsi, vediamo miglioramenti nella meccanica conversazionale. Nel video di gameplay, incontri FOXWORTH EXEMPLAR, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere in modo diverso. L'introduzione di un nuovo compagno, Aza, un ex cultista con un comportamento frenetico, aggiunge profondità alla narrazione mentre si unisce alla tua ricerca per correggere gli errori passati.

Mentre sono presenti molti elementi dei mondi originali * esterni *, * The Outer Worlds 2 * mira a realizzare pienamente la visione che è stata presentata nel primo gioco. Attraverso le prime anteprime e discussioni con Obsidian, è chiaro che il gioco sta sfruttando l'eredità dei giochi di ruolo dello studio mentre esplora ciò che un moderno gioco di ruolo in prima persona può offrire, attirando parallelismi a *fallout *e specificamente *Fallout: New Vegas *. Questa connessione aumenta significativamente le mie aspettative.

Questo è solo uno sguardo a ciò che arriverà in * The Outer Worlds 2 * e di ciò che copriremo per tutto il mese. Resta sintonizzato per i guasti approfonditi delle build di personaggi, il nuovo sistema di difetti, la serie di armi uniche e approfondimenti nell'ambito ampliato del gioco attraverso interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore originale * Fallout * e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Continua a visitare IGN per tutto aprile per aggiornamenti più entusiasmanti!

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