ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะอุทิศเดือนเมษายนเพื่อความคุ้มครองพิเศษของ *The Outer Worlds 2 * นี่เป็นครั้งแรกที่คุณได้ดูการเล่นเกมแบบเรียลไทม์แสดงภารกิจที่น่าตื่นเต้นที่เกี่ยวข้องกับการแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray การสาธิตนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมาย แต่ยังแสดงให้เห็นว่าเกมมีการออกแบบระดับใหม่อย่างไร หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือความลึกที่เพิ่มขึ้นของเกมในฐานะเกม RPG ด้วยแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากประวัติศาสตร์อันยาวนานและแม้แต่จากซิมที่ดื่มด่ำเช่น *Deus ex *และ *Dishonored *
* The Outer Worlds 2* แนะนำระบบที่มีความซับซ้อนมากกว่ารุ่นก่อนเช่นระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้การเล่นเกมล่องหน ซึ่งรวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมแบบเงียบ ตัวอย่างเช่นคุณจะสังเกตเห็นการอ่านค่าสีม่วงบนแถบสุขภาพเหนือหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว คุณลักษณะนี้ช่วยให้คุณประเมินว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่หรือหากการโจมตีนั้นคุ้มค่ากับความเสี่ยง นอกจากนี้ศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและแจ้งเตือนผู้อื่น แต่ด้วยทักษะที่เหมาะสมคุณสามารถสลายร่างกายเพื่อปกปิดเส้นทางของคุณ
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ต่อมาในภารกิจคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-ray ซึ่งช่วยให้คุณเห็นวัตถุบางอย่าง NPCs และศัตรูผ่านผนัง เครื่องมือนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนและเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ ศัตรูในโรงงาน N-ray สามารถปิดบังตัวเองกลายเป็นมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ตรวจพบด้วยเครื่องสแกน N-ray ความล้มเหลวในการใช้อุปกรณ์นี้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การโจมตีที่น่าประหลาดใจแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์ใหม่เพิ่มเลเยอร์ที่น่าตื่นเต้นให้กับการเล่นเกมได้อย่างไร
เกมนี้มีระบบการเชื่อมต่อหลายระบบที่มีอิทธิพลต่อสไตล์การเล่นของคุณรวมองค์ประกอบ RPG เข้ากับตัวละคร องค์ประกอบ SIM ที่ซ่อนเร้นและดื่มด่ำไม่ใช่เพียงส่วนหนึ่งของการขยายตัวเท่านั้น Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนด้วยการวาดแรงบันดาลใจจาก * Destiny * สำหรับประสบการณ์การถ่ายภาพที่น่าพอใจยิ่งขึ้น ในขณะที่ * The Outer Worlds 2 * ไม่ได้กลายเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบ แต่ตอนนี้ปืนของมันรู้สึกสอดคล้องกับสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมคนแรกที่ทันสมัยด้วยอาวุธปืน
สิ่งนี้เห็นได้ชัดเมื่อเข้าใกล้โรงงาน N-Ray ด้วยปืนที่ลุกโชน กลไกการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงเพื่อเสริมการเล่นปืนทำให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งสถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มประสบการณ์การยิงกระสุนทำให้เป็นส่วนที่ทรงพลังของการต่อสู้ การเพิ่มการโยนทิ้งเช่นระเบิดเพิ่มอีกชั้นทางยุทธวิธีทำให้คุณสามารถทำการซ้อมรบที่น่าประทับใจเช่นโยนระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อสร้างการระเบิดที่ทำลายล้าง
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวและบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวกนั้นหายาก แต่เราจะเห็นการปรับปรุงในกลไกการสนทนา ในวิดีโอการเล่นเกมคุณพบกับ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิ ขึ้นอยู่กับสถิติทางการแพทย์ปืนหรือระยะประชิดคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเธอหรือตอบสนองแตกต่างกัน การแนะนำของเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่มีท่าทางที่คลั่งไคล้เพิ่มความลึกให้กับการเล่าเรื่องขณะที่เธอเข้าร่วมการแสวงหาของคุณเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดในอดีต
ในขณะที่องค์ประกอบหลายอย่างจากโลกภายนอก * ดั้งเดิม * มีอยู่ * The Outer Worlds 2 * มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่วางไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ ผ่านการแสดงตัวอย่างและการพูดคุยกับ Obsidian ในช่วงต้นเป็นที่ชัดเจนว่าเกมนี้ใช้ประโยชน์จากมรดก RPG ของสตูดิโอในขณะที่สำรวจสิ่งที่เกม RPG คนแรกที่ทันสมัยสามารถนำเสนอได้ การเชื่อมต่อนี้เพิ่มความคาดหวังของฉันอย่างมีนัยสำคัญ
นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่จะเกิดขึ้น * The Outer Worlds 2 * และสิ่งที่เราจะครอบคลุมตลอด IGN ของเดือนนี้ก่อน คอยติดตามการสลายตัวของตัวละครในเชิงลึกระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่เหมือนใครและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับขอบเขตที่ขยายตัวของเกมผ่านการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา * Fallout * ดั้งเดิมและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้อำนวยการเกมแบรนดอน เยี่ยมชม IGN ตลอดเดือนเมษายนสำหรับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น!