जबकि गेमिंग उद्योग जेनरेटिव एआई की क्षमता का पता लगाता है, निंटेंडो आईपी चिंताओं और अद्वितीय गेम डिजाइन के प्रति अपनी प्रतिबद्धता के कारण सतर्क रुख रखता है।
जेनरेटिव एआई पर निन्टेंडो अध्यक्ष का रुख
आईपी अधिकार और कॉपीराइट संबंधी चिंताएं
छवि (सी) निंटेंडोनिंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने हाल ही में बौद्धिक संपदा (आईपी) अधिकारों को प्राथमिक चिंता का हवाला देते हुए कंपनी के अपने गेम में जेनेरिक एआई को एकीकृत करने की योजनाओं की वर्तमान कमी की पुष्टि की। खेल के विकास में एआई की भूमिका पर केंद्रित एक निवेशक प्रश्नोत्तरी सत्र के दौरान इसका खुलासा हुआ।
फुरुकावा ने खेल विकास, विशेषकर एनपीसी व्यवहार नियंत्रण में एआई की लंबे समय से मौजूद उपस्थिति को स्वीकार किया। हालाँकि, उन्होंने पारंपरिक AI और नए जेनरेटिव AI के बीच अंतर किया, जो पैटर्न पहचान के माध्यम से टेक्स्ट, इमेज और वीडियो जैसी विविध सामग्री बनाने में सक्षम है।
उद्योगों में जनरेटिव एआई का उदय निर्विवाद है। फुरुकावा ने कहा, "गेम डेवलपमेंट में, एआई जैसी तकनीकों का इस्तेमाल लंबे समय से दुश्मन के चरित्र की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए किया जाता रहा है, इसलिए गेम डेवलपमेंट और एआई पहले भी साथ-साथ चले हैं," जनरेटिव के साथ अंतर पर जोर देते हुए एआई के मौजूदा उपयोग पर प्रकाश डाला गया। ऐ.
जेनरेटिव एआई की रचनात्मक क्षमता को स्वीकार करने के बावजूद, फुरुकावा ने आईपी जोखिमों पर प्रकाश डाला। उन्होंने ऐसे उपकरणों में निहित कॉपीराइट उल्लंघन की संभावना का संदर्भ देते हुए कहा, "जेनरेटिव एआई का उपयोग करके अधिक रचनात्मक आउटपुट उत्पन्न करना संभव है, लेकिन हम यह भी जानते हैं कि बौद्धिक संपदा अधिकारों के साथ समस्याएं उत्पन्न हो सकती हैं।"
निनटेंडो की विशिष्ट पहचान बनाए रखनाफुरुकावा ने व्यापक अनुभव पर निर्मित अद्वितीय गेमप्ले अनुभवों के प्रति निंटेंडो की दशकों पुरानी प्रतिबद्धता को रेखांकित किया। प्रश्नोत्तर के दौरान उन्होंने पुष्टि की, "हमारे ग्राहकों के लिए इष्टतम गेम अनुभव बनाने में हमारे पास दशकों की विशेषज्ञता है।" अपने स्थापित विकास दर्शन के प्रति कंपनी के समर्पण पर जोर देते हुए, "हालांकि हम तकनीकी विकास पर प्रतिक्रिया देने में लचीले हैं, हम आशा करते हैं कि हम ऐसे मूल्य प्रदान करना जारी रखेंगे जो हमारे लिए अद्वितीय है और केवल प्रौद्योगिकी के माध्यम से नहीं बनाया जा सकता है।"
यह रुख अन्य गेमिंग उद्योग के नेताओं के विपरीत है। उदाहरण के लिए, यूबीसॉफ्ट का प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस, एनपीसी इंटरैक्शन के लिए जेनरेटिव एआई का उपयोग करता है, निर्माता जेवियर मंज़ानारेस ने गेम क्रिएटर के बजाय एक टूल के रूप में इसकी भूमिका पर जोर दिया है। स्क्वायर एनिक्स और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) भी जेनेरिक एआई को सामग्री निर्माण और विकास प्रक्रिया को बढ़ाने के लिए एक मूल्यवान संपत्ति के रूप में देखते हैं।