Valve ha recentemente rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock, che include una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dalle quattro corsie originali a una struttura a tre corsie più tradizionale, comunemente vista nei giochi MOBA. Si prevede che questo cambiamento modifichi in modo significativo le dinamiche di gioco, richiedendo ai giocatori di adattare le loro strategie e la distribuzione delle risorse. In precedenza, i team utilizzavano spesso una configurazione di corsia "1 vs 2", ma con il nuovo layout, è probabile che ogni corsia ora vedrà due eroi, spingendo un ripensamento in approcci tattici.
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La riprogettazione della mappa si estende al posizionamento di campi neutrali, buff e altri elementi strategici. Per aiutare i giocatori ad abituarsi a questi cambiamenti, Valve ha introdotto una nuova modalità "Exploration Map Exploration", consentendo ai giocatori di navigare nella mappa aggiornata senza la pressione delle interazioni nemiche o alleate. Questa funzione è progettata per facilitare una transizione più fluida al nuovo layout.
Oltre alle modifiche della mappa, la patch modifica il sistema di sfere soul. I giocatori possono ora raccogliere anime senza dover offrire il colpo finale ai nemici, il che dovrebbe migliorare la velocità di accumulo delle risorse. Anche gli effetti delle anime sono stati aggiornati, con una riduzione del loro tempo in bilico nell'aria.
Ulteriori miglioramenti includono aggiustamenti alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei personaggi, garantendo un'esperienza di gioco più raffinata. L'aggiornamento introduce anche supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0, migliorando le prestazioni su tutta la linea. Accanto a questi, numerosi bug sono stati fissati, contribuendo a un'esperienza complessiva più fluida. Per coloro che sono ansiosi di approfondire tutte le modifiche, le note di patch ufficiali forniscono un elenco dettagliato di aggiornamenti.