Valve baru -baru ini telah mengeluarkan kemas kini utama untuk Deadlock, yang merangkumi pembaikan komprehensif peta permainan. Reka bentuk baru beralih dari empat lorong asal ke struktur tiga lorong yang lebih tradisional, biasanya dilihat dalam permainan MOBA. Perubahan ini dijangkakan untuk mengubah dinamik permainan dengan ketara, yang memerlukan pemain untuk menyesuaikan strategi dan pengagihan sumber mereka. Sebelum ini, pasukan sering menggunakan persediaan lorong "1 vs 2", tetapi dengan susun atur baru, kemungkinan setiap lorong kini akan melihat dua pahlawan, mendorong pemikiran semula dalam pendekatan taktikal.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta meluas ke kedudukan kem neutral, penggemar, dan unsur -unsur strategik yang lain. Untuk membantu pemain dalam membiasakan perubahan ini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru, yang membolehkan pemain menavigasi peta yang dikemas kini tanpa tekanan musuh atau interaksi bersekutu. Ciri ini direka untuk memudahkan peralihan yang lebih lancar ke susun atur baru.
Sebagai tambahan kepada perubahan peta, patch mengubah sistem Soul Orb. Pemain kini boleh mengumpul jiwa tanpa perlu menyampaikan pukulan terakhir kepada musuh, yang harus meningkatkan kelajuan pengumpulan sumber. Kesan jiwa juga telah dikemas kini, dengan pengurangan masa hover mereka di udara.
Peningkatan selanjutnya termasuk pelarasan kepada mekanik pecut dan keseimbangan karakter, memastikan pengalaman permainan yang lebih halus. Kemas kini juga memperkenalkan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, meningkatkan prestasi di seluruh Lembaga. Di samping itu, banyak pepijat telah ditetapkan, menyumbang kepada pengalaman keseluruhan yang lebih lancar. Bagi mereka yang bersemangat untuk menyelidiki semua perubahan, nota patch rasmi menyediakan senarai kemas kini terperinci.