Casa Notizia "Xbox Hits: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Outsell PS5 Games"

"Xbox Hits: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Outsell PS5 Games"

Autore : Chloe May 15,2025

La strategia di Microsoft di abbracciare più piattaforme sta chiaramente producendo risultati impressionanti, come evidenziato dai loro lanci di successo su PlayStation 5, oltre a Xbox Series X e S e PC. Questo approccio è stato confermato dalla stessa Sony attraverso un post sul blog di PlayStation che descrive in dettaglio i giochi più venduti nel PlayStation Store per aprile 2025.

Negli Stati Uniti e in Canada, i titoli di Microsoft hanno dominato la tabella di download non gratuita di PS5, con Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 che assicurano le prime tre posizioni. Una tendenza simile è stata osservata in Europa, dove Forza Horizon 5 ha guidato la tabella, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft .

Giocare

Clair Obscur: Expedition 33 , un gioco supportato da Microsoft attraverso un lancio di Game Pass day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, ha ottenuto anche eccezionalmente bene su entrambi i grafici regionali. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno fatto apparizioni significative nelle classifiche.

Questo successo su diverse piattaforme indica che i giochi di alta qualità, indipendentemente dalla loro origine, possono raggiungere le migliori posizioni nei grafici delle vendite. Non è una sorpresa vedere questi titoli esibirsi bene su PlayStation, in particolare con la comunità PS5 in attesa con impazienza di giochi come Forza Horizon 5 , che era molto atteso al suo lancio di aprile. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered si rivolge alla richiesta dei mondi immersivi di Bethesda, mentre Minecraft continua a prosperare, aumentata dal successo virale del film di Minecraft.

L'approccio multipiattaforma di Microsoft sta diventando il nuovo standard, come evidenziato dal loro recente annuncio di Gears of War: Reloaded per PC, Xbox e PlayStation, che uscirà ad agosto. Sembra sempre più probabile che anche Halo , una volta esclusiva di Xbox, seguirà l'esempio.

L'anno scorso, il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha sottolineato che non ci sono "linee rosse" nella loro formazione di prima parte quando si considerano le versioni multipiattaforma, tra cui Halo . In un'intervista con Bloomberg, Spencer ha dichiarato che ogni gioco Xbox è un candidato per la distribuzione multipiattaforma. "Non vedo una specie di linee rosse nel nostro portafoglio che dicono" non devi ", ha osservato.

Spencer ha articolato che la strategia multipiattaforma di Xbox è parzialmente guidata dalla necessità di aumentare le entrate per la divisione di gioco di Microsoft, in particolare a seguito della significativa acquisizione di $ 69 miliardi di Blizzard Activision. "Gestiamo un'attività", ha detto Spencer ad agosto. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda. Perché otteniamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente sorprendente e ciò che siamo in grado di fare. Quindi guardo questo, come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile? La nostra piattaforma continua a crescere, su console, su PC e sul cloud. È solo una strategia che funzioni per noi.

Elenco di livello Serie di giochi Xbox

L'ex dirigente di Xbox Peter Moore, in un'intervista con IGN lo scorso anno, ha suggerito che portare Halo a PlayStation è stato probabilmente un argomento di discussione a Microsoft per qualche tempo. "Senti, se Microsoft dice, aspetta, stiamo facendo $ 250 milioni sulle nostre piattaforme, ma se poi prendessimo Halo come, chiamiamolo una terza parte, potremmo fare un miliardo ... Devi pensarci a lungo, giusto?" Ha spiegato Moore.

He further elaborated on the broader implications of such a move, stating, "I mean, you just got to go, yeah, should it be kept? It's a piece of intellectual property. It's bigger than just a game. And how do you leverage that? Those are the conversations that always happen with, how do you leverage it in everything that we would do? It's had its ups and downs, but look, Xbox wouldn't be what Xbox is without Halo. But yeah, I'm Certo che quelle conversazioni stanno accadendo.

Microsoft affronta un potenziale contraccolpo dei fan di Xbox hardcore che ritengono che il valore del marchio sia diluito dalla mancanza di esclusive e strategia di marketing di Microsoft. La prospettiva che Halo diventi disponibile su PlayStation potrebbe alimentare ulteriormente questo malcontento. Tuttavia, Moore ha sottolineato che tali reazioni potrebbero non dissuadere Microsoft dal prendere decisioni aziendali strategiche. "La domanda sarebbe, in definitiva, che la reazione non è sufficiente per non prendere una decisione commerciale fondamentale per il futuro non solo dell'attività di Microsoft, ma di giochi in sé?" ha detto. "Quei hardcore stanno diventando più piccoli di dimensioni e più di età. Devi soddisfare le generazioni che stanno arrivando, perché guideranno il business nei prossimi 10, 20 anni."

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