Een feest voor de ogen: Monster Hunter Wilds Defines In-Game Cuisine
Monster Hunter Wilds is ingesteld op een revolutie teweeg te brengen in de presentatie in het spel, waardoor het overheerlijk realisme prioriteit wordt gesteld met een vleugje artistieke overdrijving. Ontwikkeling leidt Kaname Fujioka en Yuya Tokuda streven ernaar om de standaard van visueel aantrekkelijke gamevoedsel te overtreffen, waardoor gerechten worden gecreëerd waar spelers echt naar hunkeren. Het spel heeft een uitgebreid menu van vlees, vis en groentegerechten, zorgvuldig vervaardigd om een gevoel van culinair genot op te roepen.
Voortbouwend op de al lang bestaande kookmonteur van de franchise, brengt Wilds het naar een nieuw niveau. Terwijl eerdere afleveringen eetbare monsteronderdelen bevatten, breidt Wilds uit op het realisme geïntroduceerd in Monster Hunter World (2018). Fujioka benadrukt dat louter realisme niet voldoende is; Echte heerlijkheid vereist een mix van realisme en gestileerde overdrijving, die inspiratie putten uit anime en voedselreclames. Verwacht dynamische verlichting en verbeterde 3D -modellen om de visuele aantrekkingskracht te versterken.
Campfire koken, overal:
In tegenstelling tot eerdere titels, stelt Wilds spelers in staat om overal in de gamewereld van hun culinaire creaties te genieten. De kookervaring neigt naar een rustieke kampvuuromgeving, in plaats van een formele restaurantsfeer. Een preview met een perfect uitgerekte kaaspull heeft al veel opwinding onder fans gegenereerd.
Een menu met geneugten:
Zelfs schijnbaar eenvoudige gerechten, zoals geroosterde kool, krijgen nauwgezette aandacht voor detail. Fujioka benadrukt de uitdaging om de kool realistisch weer te geven aan het opboren terwijl het deksel wordt opgeheven - een detail tentoongesteld in promotievideo's, compleet met een geroosterde eiergarnitaal.
Tokuda, een zelfbenoemde vleesliefhebber, duidt op een geheim, extravagant vleesgerecht, belooft een culinaire verrassing voor spelers. De algemene focus op diverse gerechten en expressieve karakteranimaties tijdens de maaltijden heeft als doel een meeslepende en bevredigende eetervaring te creëren.
Releasedatum: 28 februari 2025.