Zaklenek, strzelca Moba Valve, odnotował znaczący spadek gracza, przy czym szczytowe liczby online unoszą się obecnie około 18 000-20 000, co jest dalekie od początkowego szczytu przekraczającego 170 000. W odpowiedzi zastawek zmienia strategię rozwoju.
Zdjęcie: Discord.gg
Wcześniej działając w dwutygodniowym harmonogramie aktualizacji, Valve potwierdził, że ten cykl szybkiego wydania utrudnił właściwą implementację i testowanie zmian. Nowe podejście będzie miało rzadziej, ale bardziej znaczące, główne aktualizacje bez ustalonego harmonogramu wydania. Regularne hottyle będą nadal rozwiązywać krytyczne problemy. Deweloper stwierdził, że ta zmiana priorytetowo traktuje jakość nad prędkością.
Chociaż spadek liczby graczy jest zauważalny, ważne jest, aby pamiętać o impasku, pozostaje wcześnie dostępny i brakuje mu daty premiery. Na harmonogram rozwoju gry prawdopodobnie wpływają inne projekty zaworów, takie jak plotki półtrwania. To strategiczne przesunięcie odzwierciedla wcześniejsze podejście Valve z DOTA 2, które początkowo miało częste aktualizacje przed przejściem do bardziej wyrafinowanego procesu rozwoju. Valve koncentruje się na dostarczaniu dopracowanego, wysokiej jakości doświadczenia, wierząc, że doskonały produkt naturalnie przyciągnie i zatrzyma graczy. Dlatego zmiany nie powinny być postrzegane jako znak porażki gry, ale raczej jako niezbędne dostosowanie w celu zoptymalizowania procesu rozwoju.