Ang Deadlock, ang Moba-Shooter ng Valve, ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi ng player, na may mga rurok na online na bilang ngayon na lumalakad sa paligid ng 18,000-20,000, isang malaking sigaw mula sa paunang rurok na lumampas sa 170,000. Bilang tugon dito, binabago ng balbula ang diskarte sa pag -unlad nito.
Larawan: Discord.gg
Habang ang pagbaba ng bilang ng player ay kapansin -pansin, mahalagang alalahanin ang deadlock ay nananatili sa maagang pag -access at walang petsa ng paglabas. Ang timeline ng pag-unlad ng laro ay malamang na naapektuhan ng iba pang mga proyekto ng balbula, tulad ng rumored half-life game. Ang estratehikong shift mirrors valve's nakaraang diskarte sa Dota 2, na sa una ay madalas na pag -update bago lumipat sa isang mas pino na proseso ng pag -unlad. Ang pokus ni Valve ay nananatili sa paghahatid ng isang makintab, de-kalidad na karanasan, na naniniwala na ang isang mahusay na produkto ay natural na maakit at mapanatili ang mga manlalaro. Samakatuwid, ang pagbabago ay hindi dapat tiningnan bilang isang tanda ng kabiguan ng laro, ngunit sa halip bilang isang kinakailangang pagsasaayos upang mai -optimize ang proseso ng pag -unlad.