ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign เขาแบ่งปันว่าแผนที่ของเกมจะได้รับ "การเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ที่สำคัญในรูปแบบของภูเขาไฟที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหนองน้ำและป่าไม้" เปลี่ยนแผนที่ให้เป็นสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือน "คุกใต้ดินขนาดมหึมา" สำหรับผู้เล่นที่จะสำรวจอีกครั้งทุกครั้งที่พวกเขาเล่น
เราต้องการให้แผนที่รู้สึกเหมือนคุกใต้ดินขนาดมหึมาทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในรูปแบบใหม่ทุกครั้ง ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกเจ้านายที่จะเผชิญหน้า - Junya Ishizaki
วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อกระจายการเล่นเกมและกระตุ้นให้ผู้เล่นเข้าใกล้การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอสแตกต่างกันไปตามการเล่นแต่ละครั้ง ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่าเจ้านายคนไหนที่จะเผชิญหน้าช่วยให้พวกเขาวางกลยุทธ์และสำรวจสถานที่เฉพาะที่สามารถเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์กับฝ่ายตรงข้ามที่พวกเขาเลือก
รูปภาพ: uhdpaper.com
เมื่อเลือกหัวหน้าผู้เล่นอาจพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ซึ่งสามารถเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขาบนแผนที่ เราต้องการให้อิสระแก่ผู้เล่น - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องได้รับอาวุธพิษเพื่อตอบโต้เจ้านายคนนี้' - Junya Ishizaki
อิชิซากิเน้นว่าการรวมองค์ประกอบของโรดีค์ใน Elden Ring Nightreign ไม่เพียง แต่ติดตามเทรนด์ แต่เป็นทางเลือกในการออกแบบโดยเจตนาเพื่อ "บีบอัด" ประสบการณ์การสวมบทบาท
ภาพหลัก: Whatoplay.com
0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้