বাড়ি খবর অ্যাভোয়েড মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল

অ্যাভোয়েড মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল

লেখক : Henry Mar 05,2025

অ্যাভোয়েড মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল

ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্টের অ্যাভিড: একটি বড় রিবুট দ্বারা চিহ্নিত একটি বিকাশের গল্প

ব্লুমবার্গ সম্প্রতি অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেলের সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন, দু'বছরের মূল্যবান কাজের সম্পূর্ণ স্ক্র্যাপিংয়ের সাথে জড়িত একটি অশান্ত বিকাশের যাত্রা প্রকাশ করেছেন। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান গন্তব্য এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে কল্পনা করেছিলেন, এটি মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলির সাথে একটি সমবায়, ব্যাপকভাবে মুক্ত-বিশ্বের অভিজ্ঞতা।

2020 টিজার ট্রেলারটি যথেষ্ট অনুরাগী উত্সাহ তৈরি করেছে, তবুও এটি গেমের সুদূর-সমাপ্ত রাজ্যের মুখোশ দিয়েছে। পুরো প্রকল্পটি ত্যাগ করে আবার শুরু করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। টিজার ট্রেলারটি এখন একটি ফেলে দেওয়া প্রোটোটাইপের অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে, চূড়ান্ত প্রকাশের চেয়ে আলাদা।

রিবুট দিয়ে, প্যাটেল হেলমটি নিয়েছিল, গেমের দিকনির্দেশনাটি পুনরায় কল্পনা করে। তিনি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইন এবং মাল্টিপ্লেয়ারের দিকগুলি ত্যাগ করে স্কাইরিম এবং গন্তব্য প্রভাব থেকে দূরে সরে এসেছেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান তার স্বাক্ষর জোন-ভিত্তিক কাঠামোতে ফিরে এসেছিলেন, একটি শক্তিশালী একক প্লেয়ার আখ্যানকে গভীরভাবে চিরন্তন লোরের স্তম্ভগুলিতে মূলের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

এই মধ্য-বিকাশ পুনঃসূচনাটি স্ক্রিপ্ট ছাড়াই ফিল্মমেকিংয়ের সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য সমস্যাগুলি উপস্থাপন করেছে। নেতৃত্বের একীভূত দৃষ্টি দৃ ify ়তার জন্য কাজ করায় দলগুলি তীব্র চাপ এবং অনিশ্চয়তার মুখোমুখি হয়েছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, অ্যাভোয়েডের চূড়ান্ত প্রবর্তনের আগে আরও চার বছর ধরে উন্নয়ন অব্যাহত ছিল।

সর্বশেষ নিবন্ধ