Trang chủ Tin tức Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

Tác giả : Henry Mar 05,2025

Ban đầu được thiết kế như một sự pha trộn của định mệnh và skyrim

OBSIDIAN Entertainment's Cowowed: Một câu chuyện phát triển được đánh dấu bằng một khởi động lại lớn

Bloomberg gần đây đã phỏng vấn Carrie Patel, giám đốc trò chơi thứ hai của Avowed, tiết lộ một hành trình phát triển đầy biến động liên quan đến việc loại bỏ hoàn toàn công việc đáng giá hai năm. Ban đầu, Obsidian đã hình dung được đưa ra như một sự pha trộn của Destiny và Skyrim, một trải nghiệm hợp tác, mở rộng thế giới mở với các thành phần nhiều người chơi.

Đoạn trailer trêu ghẹo năm 2020 đã tạo ra sự nhiệt tình của người hâm mộ đáng kể, nhưng nó đã che dấu trạng thái hoàn thành từ xa của trò chơi. Một quyết định đã được đưa ra để từ bỏ toàn bộ dự án và bắt đầu lại. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo hiện là một lời nhắc nhở về một nguyên mẫu bị loại bỏ, khác rất nhiều so với bản phát hành cuối cùng.

Với phần khởi động lại, Patel nắm quyền, tái hiện hướng đi của trò chơi. Cô đã rời khỏi những ảnh hưởng của Skyrim và Destiny, từ bỏ các khía cạnh thiết kế và nhiều người chơi thế giới mở. Thay vào đó, Obsidian trở lại cấu trúc dựa trên vùng đặc trưng của nó, tập trung vào một câu chuyện một người chơi mạnh mẽ bắt nguồn sâu sắc trong các trụ cột của truyền thuyết vĩnh cửu.

Việc khởi động lại phát triển giữa này đã trình bày những khó khăn đáng kể, có thể so sánh với việc làm phim mà không có kịch bản. Các đội phải đối mặt với áp lực dữ dội và sự không chắc chắn khi lãnh đạo làm việc để củng cố một tầm nhìn thống nhất. Bất chấp những trở ngại này, sự phát triển vẫn tiếp tục trong bốn năm nữa trước khi ra mắt cuối cùng.

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất