এই বিলম্বটি প্রায় এক দশকের উন্নয়নের পরে আসে, যার সময় হারানো আত্মা সোনির চীন নায়ক প্রকল্পের অধীনে একটি গুরুত্বপূর্ণ শিরোনামে একক বিকাশকারী ইয়াং বিংয়ের ব্যক্তিগত আবেগ প্রকল্প থেকে বিকশিত হয়েছিল। আলটিজেরো গেমসের প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা ইয়াং বিং গেমের ঘোষণার পর থেকে প্রাপ্ত অপ্রতিরোধ্য সমর্থনটির জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছেন।
বিকাশকারী বলেছিলেন, "আমরা যে উচ্চমানের অভিজ্ঞতাটি কল্পনা করেছি তা সরবরাহ করার জন্য," গেমটি পরিমার্জন করার জন্য আমাদের অতিরিক্ত সময় প্রয়োজন। আমরা আমাদের নিজস্ব মান পূরণ করতে এবং হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে নিশ্চিত করে বিশ্বব্যাপী আমাদের ভক্তদের প্রত্যাশা পূরণ করে তা নিশ্চিত করে। "
গেমটি নায়ক কেসারকে অনুসরণ করে, যিনি গেমপ্লে স্টাইলগুলি পরিবর্তন করতে সক্ষম একটি বহুমুখী, আকৃতি-স্থানান্তরকারী অস্ত্র সরবরাহ করেন। খেলোয়াড়দের সাথেও রয়েছে অ্যারেনা, একটি ড্রাগনের মতো সত্তা যা কেসারকে বিশেষ ক্ষমতা সহ সমর্থন করে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি এবং ডেভিল মে কান্নার মতো ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন, হারানো আত্মাকে তীব্র বায়ু ডজস, সুনির্দিষ্ট লড়াইয়ের যান্ত্রিকতা, জটিল কম্বো, পাল্টা আক্রমণ এবং স্মৃতিসৌধ বসের লড়াইয়ের প্রতিশ্রুতি দেয়।
সাই-ফাই উপাদান এবং সমসাময়িক নান্দনিকতার একটি পটভূমির বিরুদ্ধে সেট করে, কেসারের যাত্রা "মুক্তিপণ এবং আবিষ্কার" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে এমন একাধিক মাত্রা জুড়ে আখ্যানটি প্রকাশিত হয়েছে। বিলম্ব সত্ত্বেও, ভক্তরা পোলিশ চূড়ান্ত পণ্যটির অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করে, আশা করে যে এটি বছরের পর বছর ধরে নির্মিত হাইপ পর্যন্ত বেঁচে থাকবে।