Ang pagkaantala na ito ay dumating pagkatapos ng halos isang dekada ng pag -unlad, kung saan nawalan ng kaluluwa ang nawawalang kaluluwa mula sa isang personal na proyekto ng pagnanasa ng solo developer na si Yang Bing sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Yang Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Ultizero Games, ay nagpahayag ng pasasalamat sa labis na suporta na natanggap mula noong anunsyo ng laro.
"Upang maihatid ang mataas na kalidad na karanasan na naisip namin," sinabi ng developer, "kailangan namin ng karagdagang oras upang pinuhin ang laro. Kami ay nakatuon upang matugunan ang aming sariling mga pamantayan at tiyakin na ang Nawawalang Kaluluwa ay nakakatugon sa mga inaasahan ng aming mga tagahanga sa buong mundo."
Ang laro ay sumusunod sa protagonist na si Kesar, na gumagamit ng isang maraming nalalaman, hugis-shifting na armas na may kakayahang baguhin ang mga estilo ng gameplay. Ang mga manlalaro ay sinamahan din ng Arena, isang entidad na tulad ng dragon na sumusuporta sa Kesar na may mga espesyal na kakayahan. Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga franchise tulad ng Final Fantasy at Devil ay maaaring umiyak, Nawala ang Kaluluwa sa tabi ng pangako ng matinding aerial dodges, tumpak na mekanika ng labanan, masalimuot na mga combos, counterattacks, at napakalaking laban sa boss.
Itakda laban sa isang likuran ng mga elemento ng sci-fi at mga kontemporaryong aesthetics, ang salaysay ay nagbubukas sa maraming mga sukat, kasama ang paglalakbay ni Kesar na inilarawan bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas." Sa kabila ng pagkaantala, ang mga tagahanga ay sabik na inaasahan ang makintab na panghuling produkto, umaasa na nabubuhay ito hanggang sa hype na binuo sa paglipas ng mga taon ng pag -asa.