Deze vertraging komt na bijna een decennium van ontwikkeling, waarbij Lost Soul opzij is geëvolueerd van een persoonlijk passieproject van solo -ontwikkelaar Yang Bing in een belangrijke titel onder het China Hero -project van Sony. Yang Bing, nu de oprichter en CEO van Ultizero Games, uitte dankbaarheid voor de overweldigende steun die sinds de aankondiging van de game werd ontvangen.
"Om de hoogwaardige ervaring te leveren die we voor ons hebben voorgesteld," verklaarde de ontwikkelaar, "we hebben extra tijd nodig om het spel te verfijnen. We zijn toegewijd aan het voldoen aan onze eigen normen en ervoor zorgen dat Lost Soul opzij komt, voldoet aan de verwachtingen van onze fans wereldwijd."
De game volgt op hoofdrolspeler Kesar, die een veelzijdig, vormveranderend wapen hanteert dat in staat is om gameplay-stijlen te wijzigen. Spelers worden ook vergezeld door Arena, een draakachtige entiteit die Kesar ondersteunt met speciale vaardigheden. Inspiratie van franchises als Final Fantasy en Devil May Cry, verloren soul opzij beloften intense luchtdodges, precieze gevechtsmechanica, ingewikkelde combo's, tegenaanvallen en monumentale baasgevechten.
Tegen een achtergrond van sci-fi-elementen en hedendaagse esthetiek, ontvouwt het verhaal zich over meerdere dimensies, met de reis van Kesar beschreven als een van "verlossing en ontdekking". Ondanks de vertraging anticiperen fans gretig op het gepolijste eindproduct, in de hoop dat het de hype ten opzichte van jaren van anticipatie waarmaakt.