Opóźnienie to nastąpi po prawie dekadzie rozwoju, podczas którego straciła duszę na bok ewoluowało z osobistego projektu solowego programisty Yang Binga w znaczący tytuł w ramach projektu Sony China Hero. Yang Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny Ultizero Games, wyraził wdzięczność za przytłaczające wsparcie otrzymane od ogłoszenia gry.
„Aby zapewnić wysokiej jakości wrażenia, które sobie wyobrażaliśmy”-stwierdził programista, „potrzebujemy dodatkowego czasu na udoskonalenie gry. Jesteśmy zaangażowani w spełnienie własnych standardów i zapewnienie, że utracona dusza spełnia oczekiwania naszych fanów na całym świecie”.
Gra podąża za bohaterem Kesara, który dzierży wszechstronną broń zmieniającej kształt, zdolną do zmiany stylów rozgrywki. Graczom towarzyszy także Arena, smocza jednostka, która wspiera Kesara ze specjalnymi umiejętnościami. Inspirację z franczyz takich jak Final Fantasy i Devil May Cry, Lost Soul na bok obiecuje intensywne uchylone powietrze, precyzyjne mechaniki bojowe, skomplikowane kombinacje, kontrataki i monumentalne bitwy boss.
Na tle elementów science fiction i współczesnej estetyki narracja rozwija się w wielu wymiarach, z podróżą Kesara opisaną jako „odkupienie i odkrycie”. Pomimo opóźnienia fani z niecierpliwością przewidują wypolerowany produkt końcowy, mając nadzieję, że zasługuje na szum zbudowany przez lata oczekiwania.