Memulakan perjalanan yang mencengkam melalui kawasan pedalaman Inggeris yang menghantui dengan Atomfall, permainan tindakan survival terbaru dari pemberontakan, pemaju di belakang Sniper Elite. Baru-baru ini, saya berpeluang menyelam ke dalam permainan semasa sesi tangan di pub London Utara, di mana suasana yang menakutkan dan reka bentuk misi terbuka Atomfall meninggalkan kesan yang berkekalan. Pengalaman saya mengambil giliran yang ganas, bagaimanapun, kerana saya mendapati diri saya menyerang setiap NPC yang kelihatan, termasuk seorang wanita tua yang tidak bersalah, dengan kelawar kriket. Mari kita menyelidiki mengapa permainan ini mencetuskan reaksi yang sengit.
Di Atomfall, setiap NPC, dari keluhan terendah kepada pemberi pencarian yang paling penting, boleh dibunuh. Pendekatan awal saya terhadap demo adalah untuk menguji ciri ini, yang membawa saya untuk secara tidak sengaja mencetuskan penggera tripwire dalam beberapa minit bermula. Ini mengakibatkan pertemuan dengan tiga pengawal, yang saya selesaikan menggunakan kekuatan tumpul kelawar kriket, kini dibaptis dengan darah mereka.
Kemudian, saya melengkapkan busur dan anak panah, memuaskan cintaku untuk memanah dalam permainan. Dengan ini, saya sudah bersedia untuk kedua-dua penglibatan jangka panjang dan pendek, yang membolehkan kriket saya kelawar beberapa jeda. Ketika saya menjelajah, saya menemui seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi, mengangguk yang jelas kepada unsur -unsur seram rakyat yang menyokong suasana Atomfall. Pemandangan-pemandangan yang menakutkan ini menyumbang kepada suasana yang menggembirakan permainan, meningkatkan misteri yang mengelilingi kawasan pedalaman Inggeris sekarang.
Musings saya mengenai misteri ini tidak lama lagi terganggu oleh sekumpulan druid, sasaran sempurna untuk menguji busur baru saya. Selepas menghantar mereka, saya berasa seperti Robin Hood, walaupun realiti pub London pada pukul 10 pagi dengan cepat membawa saya kembali. Mekanik busur merasa memuaskan, tetapi apa yang benar -benar menarik perhatian saya adalah sistem stamina inovatif Atomfall. Daripada bar stamina tradisional, permainan ini menggunakan monitor kadar jantung yang meningkat dengan tenaga fizikal, yang mempengaruhi matlamat anda ketika berhenti untuk bertarung setelah berlari. Saya kemudian menemui manual kemahiran penguasaan busur yang mengurangkan kesan denyutan jantung yang tinggi pada memanah, walaupun pokok kemahiran itu kelihatan mudah, ia membolehkan menyesuaikan watak anda kepada playstyle pilihan anda, sama ada itu stealth atau pertempuran langsung.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Matlamat saya dalam permainan tetap sukar difahami, mendorong saya untuk mengikuti pencarian yang membawa kepada seorang ahli herba bernama Ibu Jago, berhampiran lombong lama. Perjalanan itu dipenuhi dengan bercerita alam sekitar, dari loji kuasa yang diselubungi dengan warna -warna yang menyenangkan ke kotak telefon berdering yang menyampaikan amaran kritikal. Dunia Atomfall kaya dengan sentuhan naratif yang halus ini, mewujudkan suasana yang mengingatkan Stalker lebih daripada kejatuhan, dengan gabungan penerokaan dan keganasan.
Selepas pertemuan Druid yang lain, saya bertemu dengan Ibu Jago di peruntukannya, dengan harapan untuk kejelasan mengenai misteri pusat permainan. Tanggapan samar-samarnya bergema dengan gaya pengembaraan klasik dan klik, mendorong pemain untuk meneroka setiap pilihan dialog. Jago menawarkan untuk bertukar maklumat berharga untuk buku herbalismenya, yang saya perlu ambil dari kubu kuat Druid. Mendekati istana dari sisi, saya terlibat dalam pertengkaran di stesen petrol yang terbengkalai, menggunakan bom bom tangan dan kuku untuk menurunkan rondaan Druid. Pertempuran, sementara tidak teratas, menambah elemen yang menyeronokkan untuk permainan yang berfokus pada eksplorasi.
Di dalam istana, saya mencari buku itu, hanya mencari bahan -bahan kerajinan dan tidak ada tanda daripadanya. Reka bentuk Atomfall bukan objektif makan, yang memerlukan pemain berfikir dan meneroka, yang saya dapati kedua-dua mencabar dan bermanfaat. Setelah mengikuti koordinat peta untuk mendapatkan kunci dari makhluk yang berbahaya, saya kembali mencari buku yang masih hilang. Menghilangkan lebih jauh ke dalam istana, saya menemui lebih banyak druid dan barang -barang baru, tetapi masih tiada buku.
### Senarai Tingkat Siri Xbox GamesSenarai Tier Siri Xbox Games
Post-Demo, saya belajar buku itu sebenarnya di dalam istana, di atas meja yang saya telah terlepas pandang. Frustrasi, saya berhadapan dengan Ibu Jago, yang tidak menawarkan wawasan lanjut. Dalam kekeliruan dan keganasan, saya membunuhnya, mencari resipi yang dapat membantu menentang raksasa rawa racun. Insiden ini menggariskan permainan Atomfall yang panjang, dengan pemaju menganggarkan 25 jam untuk menyelesaikan cerita. Pengalaman pelbagai peserta demo lain menonjolkan kedalaman permainan dan potensi untuk perjalanan pemain yang pelbagai.
Reka bentuk pencarian bodoh Atomfall mungkin tidak merayu kepada semua orang, tetapi ia memberi ganjaran kepada mereka yang sanggup terlibat dengan dunia. Fleksibiliti naratif permainan membolehkan pemain membentuk cerita mereka sendiri dalam kawasan pedalaman Inggeris yang disinari. Walaupun lencongan saya yang ganas, saya tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana cerita saya berlaku, walaupun ia berbeza dengan orang lain.
Dengan tangan berdarah dan kelawar kriket di belakangnya, saya meninggalkan sesi demo yang merasa tertarik dan sedikit terharu. Ketika saya kembali ke pub, saya memeluk pengalaman penuh British, bersedia untuk merenungkan perjalanan yang sengit ini melalui Atomfall.