Sumakay sa isang nakakagulat na paglalakbay sa pamamagitan ng nakakaaliw na kanayunan ng Ingles kasama ang Atomfall, ang pinakabagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa Rebelyon, ang mga nag-develop sa likod ng mga sniper elite. Kamakailan lamang, nagkaroon ako ng pagkakataon na sumisid sa laro sa panahon ng isang hands-on session sa isang North London pub, kung saan ang nakapangingilabot na kapaligiran at bukas na disenyo ng misyon ng Atomfall ay nag-iwan ng isang pangmatagalang impression. Ang aking karanasan ay tumagal ng isang marahas na pagliko, gayunpaman, dahil natagpuan ko ang aking sarili na umaatake sa bawat NPC na nakikita, kasama ang isang inosenteng matandang ginang, na may isang batong kuliglig. Alamin natin kung bakit ang larong ito ay nagdulot ng matinding reaksyon.
Sa Atomfall, ang bawat NPC, mula sa pinakamababang ungol hanggang sa pinakamahalagang tagapagbigay ng paghahanap, ay maaaring patayin. Ang aking paunang diskarte sa demo ay upang subukan ang tampok na ito, na humahantong sa akin na hindi sinasadyang mag -trigger ng isang alarma sa tripwire sa loob ng ilang minuto ng pagsisimula. Nagresulta ito sa isang galit na galit na pakikipagtagpo sa tatlong mga guwardya, na nalutas ko gamit ang blunt force ng isang cricket bat, na ngayon ay bininyagan ng kanilang dugo.
Nang maglaon, nilagyan ko ng bow at arrow, nasiyahan ang aking pag -ibig sa archery sa mga laro. Gamit ito, handa na ako para sa parehong mahaba at maikling saklaw na pakikipagsapalaran, na pinapayagan ang aking cricket bat na ilang pahinga. Habang nag -explore ako, nakatagpo ako ng isang matataas na taong wicker, isang malinaw na tumango sa mga katutubong kakila -kilabot na elemento na sumailalim sa setting ng Atomfall. Ang mga nakapangingilabot na tanawin na ito ay nag-aambag sa hindi nakakagulat na kapaligiran ng laro, na pinapahusay ang misteryo na nakapaligid sa ngayon na hindi natukoy na kanayunan ng Ingles.
Ang aking mga musings sa misteryo na ito ay agad na nakagambala ng isang pangkat ng mga druids, perpektong target para sa pagsubok sa aking bagong bow. Matapos maipadala ang mga ito, naramdaman kong parang Robin Hood, kahit na ang katotohanan ng isang London pub sa 10:00 ay mabilis na ibinalik ako. Ang mga mekanika ng bow ay nakaramdam ng kasiya -siya, ngunit ang tunay na nahuli ng aking pansin ay ang makabagong sistema ng tibay ng Atomfall. Sa halip na isang tradisyunal na tibay ng bar, ang laro ay gumagamit ng isang monitor ng rate ng puso na nagdaragdag na may pisikal na pagsisikap, na nakakaapekto sa iyong layunin kapag huminto upang labanan pagkatapos ng sprinting. Kalaunan ay natuklasan ko ang isang manu -manong kasanayan sa kasanayan sa bow mastery na nagpapagaan ng epekto ng isang mataas na rate ng puso sa archery, kahit na ang puno ng kasanayan ay tila prangka, pinapayagan nito na maiangkop ang iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o direktang labanan.
Atomfall screenshot
13 mga imahe
Ang layunin ko sa laro ay nanatiling mailap, na nag -uudyok sa akin na sundin ang isang pakikipagsapalaran ay humantong sa isang herbalist na nagngangalang Ina Jago, malapit sa isang matandang minahan. Ang paglalakbay ay napuno ng pagkukuwento sa kapaligiran, mula sa isang planta ng kuryente na tinakpan ng mga hindi kilalang kulay hanggang sa isang singsing na kahon ng telepono na naghahatid ng mga babala sa misteryoso. Ang mundo ng Atomfall ay mayaman sa mga banayad na touch ng salaysay, na lumilikha ng isang kapaligiran na nakapagpapaalaala sa Stalker higit pa sa pagbagsak, kasama ang timpla ng paggalugad at takot.
Matapos ang isa pang Druid na nakatagpo, nakilala ko si Ina Jago sa kanyang paglalaan, na umaasa sa kalinawan sa gitnang misteryo ng laro. Ang kanyang mga hindi malinaw na mga tugon ay sumigaw ng estilo ng mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran, na nagtutulak sa mga manlalaro upang galugarin ang bawat pagpipilian sa pag-uusap. Nag -alok si Jago na makipagpalitan ng mahalagang impormasyon para sa kanyang herbalism book, na kinailangan kong makuha mula sa isang druid na katibayan. Pagdating sa kastilyo mula sa gilid, nakikibahagi ako sa isang skirmish sa isang inabandunang gasolinahan, gamit ang isang granada at bomba ng kuko upang ibagsak ang isang druid patrol. Ang labanan, habang hindi top-tier, ay nagdaragdag ng isang masayang elemento sa gameplay na nakatuon sa paggalugad.
Sa loob ng kastilyo, hinanap ko ang libro, nakakahanap lamang ng mga materyales sa paggawa at walang tanda nito. Ang disenyo ng Atomfall ay hindi mga layunin ng kutsara-feed, na nangangailangan ng mga manlalaro na mag-isip at galugarin, na natagpuan ko ang parehong mapaghamong at reward. Matapos sundin ang mga coordinate ng mapa upang makuha ang mga susi mula sa isang mapanganib na nilalang, bumalik ako upang mahanap ang libro na nawawala pa rin. Mas malalim sa kastilyo, nakatagpo ako ng higit pang mga druid at mga bagong item, ngunit wala pa ring libro.
### Xbox Games Series Tier ListListahan ng serye ng Xbox Games
Post-demo, nalaman ko ang libro ay talagang nasa loob ng kastilyo, sa isang mesa na hindi ko napansin. Nabigo, hinarap ko ang ina na si Jago, na hindi nag -alok ng karagdagang pananaw. Sa isang akma ng pagkalito at karahasan, pinatay ko siya, na nakakahanap ng isang recipe na maaaring makatulong laban sa halimaw na swamp. Ang pangyayaring ito ay binibigyang diin ang mahabang gameplay ng Atomfall, kasama ang mga developer na tinantya ang 25 oras upang makumpleto ang kuwento. Ang iba't ibang mga karanasan ng iba pang mga kalahok ng demo ay naka -highlight sa lalim ng laro at ang potensyal para sa magkakaibang mga paglalakbay sa player.
Ang disenyo ng pakikipagsapalaran ng Atomfall ay maaaring hindi mag -apela sa lahat, ngunit gantimpalaan nito ang mga handang makisali sa mundo nito. Ang kakayahang umangkop sa laro ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na hubugin ang kanilang sariling kwento sa loob ng kanayunan ng Ingles. Sa kabila ng aking marahas na paglalakbay, sabik akong makita kung paano nagbubukas ang aking kwento, kahit na naiiba ito sa iba '.
Sa pamamagitan ng dugo na mga kamay at isang batong kuliglig sa paghatak, iniwan ko ang session ng demo na naramdaman na parehong nakakaintriga at bahagyang nasasabik. Sa pagbabalik ko sa pub, niyakap ko ang buong karanasan na-British, handa nang sumasalamin sa matinding paglalakbay na ito sa pamamagitan ng Atomfall.