Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Interactive, niedawno rzucił światło na strategię firmy dotyczącą wydania swoich gier na różnych platformach, ze szczególnym naciskiem na bardzo oczekiwaną Grand Theft Auto VI . Zelnick ujawnił, że decyzja o opóźnieniu wersji GTA 6 PC spowoduje znaczny niedobór przychodów, ponieważ wydanie PC zwykle stanowi około 40% całkowitych zarobków gry. Mimo to Take-Two pozostaje niezachwiany w swojej decyzji o jednoczesnym uruchomieniu gry na wszystkich platformach.
Historycznie seria Grand Theft Auto przyczyniła się do rozłożonego modelu wydania, a wersja PC często przybywa później niż jej odpowiedniki konsolowe. Na podejście to częściowo wpływa złożona relacja Rockstar Games ze społecznością moddingową. Warto zauważyć, że ta strategia nie jest odpowiedzią na żaden spadek sprzedaży konsol PlayStation 5 i Xbox Series. Dlatego GTA 6 będzie kontynuował ten trend i nie będzie wyjątkiem.
Zakładając wydanie Fall 2025 dla GTA 6 , gracze PC mogą spodziewać się do 2026 r., Aby zdobyć grę. Oczekiwanie otaczające GTA 6 wykracza poza interaktywne nastawienie. Pierwszy zwiastun zwiastuna zniszczył wiele rekordów na YouTube, ustanawiając wysokie oczekiwania w społeczności gier. Istnieje silna nadzieja, że GTA 6 ustanowi nowy standard, łamiąc psychologiczną barierę cenową w wysokości 100 USD, potencjalnie torując drogę innym firmom i studiom.