Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha recentemente fatto luce sulla strategia dell'azienda per quanto riguarda il rilascio dei loro giochi su varie piattaforme, con particolare attenzione alla tanto attesa auto a grande furto . Zelnick ha rivelato che la decisione di ritardare la versione per PC di GTA 6 comporterà una significativa deficit di entrate, poiché la versione per PC rappresenta in genere circa il 40% dei guadagni totali del gioco. Nonostante ciò, Take-Two rimane fermo nella sua decisione di non lanciare il gioco contemporaneamente su tutte le piattaforme.
Storicamente, la serie Grand Theft Auto ha aderito a un modello di rilascio sfalsato, con la versione del PC che spesso arriva più tardi rispetto alle sue controparti console. Questo approccio è in parte influenzato dalla complessa relazione di Rockstar Games con la comunità di modding. Vale la pena notare che questa strategia non è una risposta a qualsiasi calo delle vendite delle console della serie PlayStation 5 e Xbox. Pertanto, GTA 6 continuerà questa tendenza e non sarà un'eccezione.
Supponendo un rilascio di autunno 2025 per GTA 6 , i giocatori di PC possono aspettarsi di aspettare fino al 2026 per mettere le mani sul gioco. L'anticipazione che circonda GTA 6 si estende oltre l'interattivo Take-Two. Il primo trailer teaser ha infranto più record di YouTube, stabilendo alti aspettative all'interno della comunità di gioco. C'è una forte speranza che GTA 6 stabilisca un nuovo standard rompendo la barriera psicologica dei prezzi da $ 100, aprendo potenzialmente la strada ad altre aziende e studi di seguire l'esempio.