บ้าน ข่าว Yoko Taro ยกย่อง ICO ในฐานะผลงานชิ้นเอกที่ปฏิวัติวิดีโอเกม

Yoko Taro ยกย่อง ICO ในฐานะผลงานชิ้นเอกที่ปฏิวัติวิดีโอเกม

ผู้เขียน : Lillian Apr 12,2025

Yoko Taro ยกย่อง ICO ในฐานะผลงานชิ้นเอกที่ปฏิวัติวิดีโอเกม

Yoko Taro ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังชื่อเรื่อง Nier: Automata และ Drakengard ได้พูดคุยอย่างเปิดเผยถึงผลกระทบที่ลึกซึ้งของ ICO ในโลกของวิดีโอเกมในรูปแบบศิลปะ เปิดตัวในปี 2544 สำหรับ PlayStation 2 ICO ได้รวบรวมการติดตามอย่างรวดเร็วเนื่องจากความสวยงามและการเล่าเรื่องที่ไม่น่าสนใจและน่าสนใจ

ทาโรได้ชี้ให้เห็นว่าช่างกลางของ ICO ซึ่งเกี่ยวข้องกับการชี้นำตัวละคร Yorda โดยจับมือเธอเป็นการปฏิวัติการออกเดินทางจากบรรทัดฐานการเล่นเกมในยุคของมัน “ ถ้า ICO ให้คุณถือกระเป๋าเดินทางขนาดของผู้หญิงแทนมันจะเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อ” เผือกกล่าว เขาเน้นว่าการทำให้ผู้เล่นเป็นผู้นำตัวละครอีกตัวเป็นแนวคิดที่ก้าวล้ำผลักดันขอบเขตของการโต้ตอบในเกม

ในช่วงเวลาของการเปิดตัวของ ICO การออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จมักจะวัดได้ว่าการมีส่วนร่วมของประสบการณ์ยังคงอยู่แม้จะลดลงในรูปแบบที่ง่ายที่สุดเช่นลูกบาศก์ อย่างไรก็ตาม ICO ใช้เส้นทางที่แตกต่างกันจัดลำดับความสำคัญทางอารมณ์และความร่ำรวยเฉพาะเรื่องเหนือนวัตกรรมเชิงกลที่แท้จริง ทาโรเชื่อว่า ICO แสดงให้เห็นว่าศิลปะและการเล่าเรื่องอาจเป็นมากกว่าองค์ประกอบพื้นหลัง พวกเขาอาจเป็นพื้นฐานของประสบการณ์การเล่นเกม

การติดฉลาก ICO เป็น "การสร้างยุค" เผือกให้เครดิตกับการเปลี่ยนแปลงหลักสูตรการพัฒนาเกม เขายกย่องเกมเพื่อแสดงว่าวิดีโอเกมมีศักยภาพที่จะถ่ายทอดความหมายที่ลึกซึ้งผ่านการโต้ตอบที่ละเอียดอ่อนและการออกแบบบรรยากาศ

นอกเหนือจาก ICO แล้วทาโร่ยังเน้นเกมอื่นอีกสองเกมที่มีอิทธิพลต่อทั้งเขาและอุตสาหกรรมอย่างมีนัยสำคัญ: Undertale โดย Toby Fox และ Limbo โดย Playdead เขาระบุว่าชื่อเหล่านี้ขยายขอบเขตของสิ่งที่สามารถทำได้ผ่านสื่อแบบโต้ตอบยืนยันว่าวิดีโอเกมสามารถนำเสนอประสบการณ์ทางอารมณ์และสติปัญญาที่ลึกซึ้ง

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการสร้างสรรค์ของ Yoko Taro ความซาบซึ้งในเกมเหล่านี้ให้เหลือบไปยังกองกำลังสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนงานของเขา นอกจากนี้ยังเน้นวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของวิดีโอเกมเป็นสื่อศิลปะแบบไดนามิกและหลายแง่มุม

บทความล่าสุด