Bahay Balita AC: Breakdown ng Mga Shadows: Ang Kampanya ay magiging mas matindi ngunit mas maikli, na may toneladang makabuluhang lokasyon

AC: Breakdown ng Mga Shadows: Ang Kampanya ay magiging mas matindi ngunit mas maikli, na may toneladang makabuluhang lokasyon

May-akda : Hunter Feb 24,2025

AC: Breakdown ng Mga Shadows: Ang Kampanya ay magiging mas matindi ngunit mas maikli, na may toneladang makabuluhang lokasyon

Ang malawak na gameplay ng Assassin's Creed Valhalla ay iginuhit ang kritisismo, na nag -uudyok sa Ubisoft na pinuhin ang karanasan para sa paparating na pag -install, Assassin's Creed: Shadows. Ang koponan ng pag -unlad ay tumugon sa feedback ng player tungkol sa haba ng pangunahing linya ng kuwento at ang manipis na dami ng mga opsyonal na aktibidad.

Sinabi ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pagkumpleto ng pangunahing linya ng storyline ng mga anino ay aabutin ng halos 50 oras, habang ang paggalugad sa lahat ng mga rehiyon at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay maaaring mapalawak ang gameplay sa halos 100 oras. Ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagbawas kumpara sa Valhalla, na nangangailangan ng hindi bababa sa 60 oras para sa pagkumpleto, na maaaring umabot sa 150 oras sa lahat ng nilalaman.

Ang pokus ng Ubisoft sa pag -stream ng opsyonal na nilalaman ay naglalayong magbigay ng isang mas balanseng karanasan, pag -iwas sa labis na mga manlalaro. Ang mga anino ay magtatampok ng isang pino na timpla ng salaysay at opsyonal na mga aktibidad, na naghahanap upang mapahusay ang daloy ng gameplay nang hindi sinasakripisyo ang kayamanan ng mundo o lalim ng pagsasalaysay. Ang layunin ay upang magsilbi sa parehong mga manlalaro na mas gusto ang malawak na gameplay at ang mga prioritizing isang nakatuon na karanasan sa pagsasalaysay, tinanggal ang pangangailangan para sa daan -daang oras ng gameplay.

Direktor Jonathan Dumont na binigyang diin ang paglalakbay sa pananaliksik ng koponan sa Japan, na makabuluhang nakakaapekto sa pag -unlad ng laro. Ang sukat at detalye ng mga kastilyo ng Hapon, mga bulubunduking landscapes, at siksik na kagubatan ay lumampas sa mga inaasahan, na humahantong sa isang pangako sa pinataas na pagiging totoo at detalye.

Ang isang pangunahing pagbabago ay isang mas makatotohanang representasyon ng heograpiya ng mundo. Ang mga distansya sa paglalakbay sa pagitan ng mga punto ng interes ay nadagdagan, na nagtataguyod ng paggalugad at paglulubog sa mayaman na detalyadong kapaligiran. Ito ay kaibahan nang matindi sa Assassin's Creed Odyssey's mas makapal na naka -pack na mundo. Habang ang paglalakbay ay tatagal ng mas mahaba, ang bawat lokasyon ay magiging higit na mas nakakainis at detalyado, na lumilikha ng isang mas tunay na kapaligiran ng Hapon. Binigyang diin ni Dumont ang mas mataas na antas ng detalye sa mga anino, na nangangako ng isang tunay na nakaka -engganyong karanasan sa Hapon.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Pagpapalawak ng Jupiter: Ang pinakamalaking pag -update ng Stellar Mercenaries ay pinakawalan

    ​ Higit sa 50 mga bagong misyon ang naidagdag sa limang natatanging mundo, na nag -aalok ng mga manlalaro ng mas mayamang karanasan sa paglalaro. Inilunsad lamang ng Stellar Mercenaries ang pinakamalaking pag -update nito, ang pagpapalawak ng Jupiter, na halos doble ang nilalaman ng laro. Ang pagpapalawak na ito ay nagpapakilala ng dalawang nakikipaglaban na paksyon, ang Jovian EMPI

    by Nora Jun 04,2025

  • "World of Warcraft: Plunderstorm - buong listahan ng gantimpala at gastos"

    ​ Kapag ang * World of Warcraft's * plunderstorm ay gumawa ng paunang pasinaya nitong nakaraang taon, nakakuha ito ng isang sumusunod sa mga manlalaro kahit na hindi mahal sa buong mundo. Ngayon, sa isang maikling hiatus bago ang Season 2, ang Blizzard ay muling nag -uli ng bagyo - na may ilang mga pag -tweak at kapana -panabik na mga bagong gantimpala para sa mga kalahok. Isa

    by Sophia Jun 03,2025

Pinakabagong Laro