আজকের দ্রুত বিকশিত গেমিং শিল্পে, বান্দাই নামোর ইউরোপীয় সিইও আরনাউড মুলার নতুন আইপি রিলিজের পরিকল্পনার জটিলতায় আলোকপাত করেছেন। মুলার তার সাম্প্রতিক বিবৃতিতে বর্ণিত চ্যালেঞ্জ এবং কৌশলগুলি আবিষ্কার করুন।
জনাকীর্ণ বাজারে নতুন আইপি বিকাশের ঝুঁকি রয়েছে বলে জানিয়েছেন বান্দাই নামকো ইইউর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা
ক্রমবর্ধমান ব্যয় এবং অপ্রত্যাশিত প্রকাশের সময়সূচি অনিশ্চয়তা তৈরি করে
2024 ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বছর হয়ে দাঁড়িয়েছে, বান্দাই নামকো অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক প্রকাশের সময়সূচির মাধ্যমে নেভিগেট করে। একটি স্পষ্ট সাক্ষাত্কারে, বান্দাই নামোর ইউরোপীয় প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা আর্নাউড মুলার গেম প্রকাশকদের জন্য যে চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগগুলি নিয়ে রয়েছে তা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন।
এই বছর কোম্পানির শক্তিশালী আর্থিক পারফরম্যান্স সত্ত্বেও, এলডেন রিং এক্সপেনশন, এরড্রির ছায়া এবং বহুল প্রত্যাশিত ড্রাগন বলের মতো সাফল্য দ্বারা চালিত: স্পার্কিং! জিরো , মুলার জোর দিয়েছিলেন যে ভবিষ্যত চ্যালেঞ্জের সাথে পরিপূর্ণ। যদিও 2024 "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে বিবেচিত হয় "কোভিড বছরগুলি" অনুসরণ করে শিল্প-প্রশস্ত ছাঁটাই এবং বাজারের সমন্বয়গুলি পোস্ট করে, গেম বিকাশ এবং রিলিজ পরিকল্পনার দীর্ঘমেয়াদী ইস্যুগুলি একটি উল্লেখযোগ্য উদ্বেগ হিসাবে রয়ে গেছে।
গেমআইডাস্ট্রি.বিজের সাথে তাঁর সাক্ষাত্কারে, মুলার তাদের গেম পাইপলাইন পরিচালনায় "ভারসাম্যপূর্ণ ঝুঁকি পদ্ধতির" প্রতি বান্দাই নামকো প্রতিশ্রুতি তুলে ধরেছিলেন। এই কৌশলটি বিনিয়োগের স্তরগুলি, নির্দিষ্ট গেমগুলি বিকাশের ক্ষমতা এবং লক্ষ্যযুক্ত বাজার বিভাগগুলির মধ্যে বিদ্যমান এবং নতুন উভয় আইপিগুলির সম্ভাব্যতা বিবেচনা করে। মুলার শিল্পে "নিরাপদ বেটস" এর স্থানান্তরিত ল্যান্ডস্কেপকে স্বীকার করেছেন।
মুলার বলেছিলেন, "আজ বাজারে নিরাপদ বেট আছে? আমি হ্যাঁ বিশ্বাস করি।" "তবে ... একটি নতুন আইপি চালু করা আরও বেশি কঠিন হয়ে উঠেছে।" ক্রমবর্ধমান ব্যয় এবং গেম বিকাশের বর্ধিত টাইমলাইনগুলির অর্থ হ'ল সম্ভাব্য ওভারস্পেন্ডিং এবং বিলম্বগুলি শুরু থেকেই প্রত্যাশিত হওয়া উচিত। মুলারের মতে এটি করতে ব্যর্থতা "কিছু খারাপ চমক" এর দিকে নিয়ে যেতে পারে।
মুক্তির সময়সূচির অনির্দেশ্যতা পরিস্থিতি আরও জটিল করে তোলে। মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস , অ্যাভিউড , ঘোস্ট অফ ইয়েটি এবং সম্ভবত একটি নতুন স্যুইচ কনসোলের মতো রিলিজ দেখার জন্য 2025 সেট সহ মুলার এই টাইমলাইনগুলির সম্ভাব্যতা নিয়ে প্রশ্ন করেছিলেন: "এই গেমগুলির মধ্যে কতগুলি সময়মতো আসবে? ... আমরা অন্য সবার চেয়ে আলাদা নই।"
মুলার প্রতিষ্ঠিত জেনার এবং আইপিগুলিতে মনোনিবেশ করার জন্য কিছু সুরক্ষা দেখেন, যেমন আসন্ন ছোট্ট দুঃস্বপ্ন 3 । "আমরা বিশ্বাস করি যে ... এমন একটি শ্রোতা আছেন যা আমাদের পোর্টফোলিওতে আগ্রহী, যা আমাদের আইপি -র প্রতি অনুগত এবং এটি আমাদের গেমগুলি কিনতে আগ্রহী হবে," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।
যাইহোক, মুলার সতর্ক করেছিলেন যে এমনকি প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি বাজারের গতিশীলতা পরিবর্তনের ক্ষেত্রেও অনাক্রম্য নয়। প্লেয়ারের পছন্দগুলি স্থানান্তরিত করতে পারে এবং অতীতের সাফল্যগুলি ভবিষ্যতের পারফরম্যান্সের গ্যারান্টি নাও দিতে পারে। নতুন আইপিএস, তাদের উচ্চ বিকাশের ব্যয় এবং জনাকীর্ণ বাজারের সাথে বাণিজ্যিক ব্যর্থতার আরও বেশি ঝুঁকির মুখোমুখি। মুলার যোগ করেছেন, "লিটল নাইটমার্স 3… এর একটি ফ্যানবেস রয়েছে যা আশা করি জিটিএ 2025 সালে আসে কিনা তা নির্বিশেষে সেই খেলাটি খেলতে আগ্রহী হবে," মুলার যোগ করেছেন।
মুলার 2024 কে শিল্পের জন্য "স্থিতিশীলতার বছর" হিসাবে চিহ্নিত করেছিলেন, তবে উল্লেখযোগ্য বাজার বৃদ্ধির জন্য তিনটি মূল কারণের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন: একটি অনুকূল "সামষ্টিক অর্থনৈতিক পরিবেশ," একটি শক্তিশালী প্ল্যাটফর্ম এবং ইনস্টল বেস, এবং ব্রাজিল, দক্ষিণ আমেরিকা এবং ভারতের মতো উদীয়মান বাজারগুলির সম্ভাবনার উপর।
আসন্ন সুইচ 2 এর সম্ভাব্য প্রভাবকে সম্বোধন করে, মুলার বান্দাই নামকোর প্ল্যাটফর্ম-অ্যাগনস্টিক পদ্ধতির বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন। "আমাদের গেমগুলি বেশিরভাগ প্ল্যাটফর্মে পাওয়া যায় এবং স্যুইচ আমাদের কাছে সর্বদা একটি গুরুত্বপূর্ণ প্ল্যাটফর্ম হয়ে থাকে ... যখনই নিন্টেন্ডো থেকে কোনও নতুন কনসোল প্রকাশিত হয়, আমরা সেখানে বিনিয়োগের জন্য প্রস্তুত থাকব।"
চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, মুলার ভবিষ্যতের বিষয়ে আশাবাদী রয়েছেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে যদি 2025 গেমের রিলিজগুলি কার্যকর হয়, "তবে স্পষ্টতই, আমি দেখতে পাচ্ছি না যে পরের বছর বাজার কীভাবে বাড়বে না।"