মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী অনেক হিরোকে প্রভাবিত করে কম FPS ক্ষতির সমস্যা সমাধান করে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের খেলোয়াড়রা নিম্ন এফপিএস সেটিংসে ক্ষতির আউটপুট কমিয়েছে, বিশেষ করে ডক্টর স্ট্রেঞ্জ এবং উলভারিনের মতো নায়কদের সাথে, স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলতে পারে। বিকাশকারীরা 30 FPS-এ ক্ষতির গণনাকে প্রভাবিত করে এমন একটি বাগ স্বীকার করেছেন এবং এটি সমাধানের জন্য সক্রিয়ভাবে কাজ করছেন৷
2025 সালের ডিসেম্বরের প্রথম দিকে লঞ্চ করা অত্যন্ত জনপ্রিয় হিরো শ্যুটার, স্টিমে 80% প্লেয়ার অনুমোদনের রেটিং নিয়ে গর্ব করে (132,000টির বেশি পর্যালোচনা)। যাইহোক, সাম্প্রতিক প্রতিবেদনগুলি নিম্ন ফ্রেম হারে (30 FPS) নির্দিষ্ট নায়কদের দ্বারা মোকাবেলা করা ক্ষতিকে প্রভাবিত করে এমন একটি ত্রুটি হাইলাইট করেছে। প্রভাবিত চরিত্রগুলির মধ্যে রয়েছে ড. স্ট্রেঞ্জ, ম্যাজিক, স্টার-লর্ড, ভেনম এবং উলভারিন, তাদের ক্ষমতার বিভিন্ন ক্ষতি হ্রাস সহ।
অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারে একটি কমিউনিটি ম্যানেজারের পোস্ট সমস্যাটি নিশ্চিত করেছে, নিম্ন এফপিএস-এ চলাচলের সমস্যাগুলি লক্ষ্য করেছে যা আউটপুটকে ক্ষতিগ্রস্ত করে। যদিও একটি সুনির্দিষ্ট ফিক্স তারিখ উপলব্ধ নয়, আসন্ন সিজন 1 লঞ্চ (11 জানুয়ারী) সমস্যাটি সমাধান করবে বলে আশা করা হচ্ছে৷ সম্পূর্ণরূপে সমাধান না হলে, পরবর্তী আপডেট অনুসরণ করা হবে৷
৷মূল কারণটি একটি ক্লায়েন্ট-সাইড পূর্বাভাস প্রক্রিয়া বলে মনে হচ্ছে, অনুভূত ল্যাগ কমানোর জন্য একটি সাধারণ প্রোগ্রামিং কৌশল। যদিও এই প্রক্রিয়াটি ক্ষতির অসঙ্গতির উৎস বলে মনে হয়।
কমিউনিটি ম্যানেজারের বিবৃতিতে আক্রান্ত নায়ক এবং ক্ষমতার একটি সম্পূর্ণ তালিকা দেওয়া হয়নি, তবে বিশেষভাবে উলভারিনের ফেরাল লিপ এবং স্যাভেজ ক্লের উল্লেখ করা হয়েছে। লাইভ ম্যাচের তুলনায় স্থির লক্ষ্যগুলির বিপরীতে ক্ষতি হ্রাস আরও স্পষ্ট। ডেভেলপাররা তাদের FPS সেটিংস নির্বিশেষে সকল খেলোয়াড়ের জন্য একটি ভারসাম্যপূর্ণ এবং আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতা নিশ্চিত করে এই সমস্যার সমাধান করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ৷